मार्वल प्रतिद्वंद्वियों: सभी रैंकों में चरित्र पर प्रतिबंध
मार्वल प्रतिद्वंद्वियों की लोकप्रियता, एक मल्टीप्लेयर हीरो शूटर, बढ़ रही है। इसके अद्वितीय गेमप्ले और व्यापक चरित्र रोस्टर ने खिलाड़ियों को मोहित कर दिया है। हालांकि, एक महत्वपूर्ण बहस समुदाय के भीतर चल रही है: क्या चरित्र प्रतिबंध प्रणाली, जो वर्तमान में हीरे की रैंक और उससे ऊपर तक सीमित है, को सभी रैंकों तक विस्तारित किया जाना चाहिए?
प्रतिस्पर्धी खिलाड़ी सार्वभौमिक नायक प्रतिबंधों की वकालत कर रहे हैं। वर्तमान प्रणाली निचले रैंक वाले खिलाड़ियों को संभावित रूप से अपराजेय टीम रचनाओं का सामना करती है, जिससे उनके आनंद और प्रगति में बाधा आती है। एक Reddit उपयोगकर्ता, Expert_recover_7050, ने बार -बार सामना करने वाली टीमों की हताशा पर प्रकाश डाला, जिसमें हल्क, हॉकआई, हेला, आयरन मैन, मंटिस और लूना स्नो जैसे पात्रों की विशेषता है, जहां बैन अनुपलब्ध हैं। इस उपयोगकर्ता ने तर्क दिया कि निचले रैंक में प्रतिबंधों की कमी एक असमान खेल मैदान बनाती है।
समुदाय की प्रतिक्रिया को विभाजित किया गया है। कुछ खिलाड़ियों ने एक "ओवरपोल्ड" टीम के दावे पर सवाल उठाया, यह सुझाव देते हुए कि ऐसी रचनाओं का मुकाबला करने के लिए रणनीति बनाने की रणनीति कौशल प्रगति का हिस्सा है। अन्य लोगों ने कहा कि सभी रैंकों में हीरो प्रतिबंधों को शामिल करना एक आवश्यक मेटागेम तत्व का परिचय देगा, जिससे खिलाड़ियों को रणनीतिक चरित्र चयन और काउंटर-पिकिंग के अनुकूल होने के लिए मजबूर किया जाएगा। एक असंतोषजनक दृष्टिकोण का तर्क है कि एक ठीक से संतुलित खेल में चरित्र प्रतिबंध अनावश्यक हैं।
चर्चा एक प्रतिस्पर्धी शीर्षक के रूप में मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के चल रहे विकास को रेखांकित करती है। जबकि खेल की प्रारंभिक सफलता निर्विवाद है, प्रतिस्पर्धी समुदाय को संतुष्ट करने के लिए समायोजन की आवश्यकता स्पष्ट है। हीरो प्रतिबंध प्रणाली का भविष्य अनिश्चित बना हुआ है, लेकिन भावुक बहस खेल के बढ़ते खिलाड़ी आधार और आगे शोधन के लिए इसकी क्षमता पर प्रकाश डालती है।