মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী: চরিত্রের উপর বিতর্কটি সমস্ত পদে নিষেধাজ্ঞা
মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের জনপ্রিয়তা, একজন মাল্টিপ্লেয়ার নায়ক শ্যুটার, বাড়ছে। এর অনন্য গেমপ্লে এবং বিস্তৃত চরিত্র রোস্টারকে মনমুগ্ধ করা খেলোয়াড় রয়েছে। তবে, সম্প্রদায়ের মধ্যে একটি উল্লেখযোগ্য বিতর্ক তৈরি হচ্ছে: চরিত্র নিষেধাজ্ঞা সিস্টেমটি কি বর্তমানে ডায়মন্ড র্যাঙ্ক এবং তার উপরে সীমাবদ্ধ, সমস্ত পদে প্রসারিত করা উচিত?
প্রতিযোগিতামূলক খেলোয়াড়রা সর্বজনীন নায়ক নিষেধাজ্ঞার পক্ষে পরামর্শ দিচ্ছেন। বর্তমান সিস্টেমটি নিম্ন-র্যাঙ্কড খেলোয়াড়দের সম্ভাব্য অপরাজেয় দলের রচনাগুলির মুখোমুখি করে তাদের উপভোগ এবং অগ্রগতিতে বাধা দেয়। একজন রেডডিট ব্যবহারকারী, বিশেষজ্ঞ_রেকভার_705050, বার বার ওভার পাওয়ারড দলগুলির সাথে হাল্ক, হক্কি, হেলা, আয়রন ম্যান, ম্যান্টিস এবং লুনা স্নো এর মতো চরিত্রগুলির বৈশিষ্ট্যযুক্ত এবং প্ল্যাটিনাম র্যাঙ্কে লুনা স্নো, যেখানে নিষেধাজ্ঞাগুলি অনুপলব্ধ রয়েছে তার হতাশাকে তুলে ধরেছে। এই ব্যবহারকারী যুক্তি দিয়েছিলেন যে নিম্ন স্তরের নিষেধাজ্ঞার অভাব একটি অসম খেলার ক্ষেত্র তৈরি করে [
সম্প্রদায়ের প্রতিক্রিয়া বিভক্ত করা হয়েছে। কিছু খেলোয়াড় একটি "অতিরিক্ত শক্তিযুক্ত" দলের দাবিটি নিয়ে প্রশ্ন করেছিলেন, পরামর্শ দিয়েছিলেন যে এই জাতীয় রচনাগুলি মোকাবেলায় দক্ষ কৌশলগুলি দক্ষতার অগ্রগতির অংশ। অন্যরা পাল্টা বলেছিল যে সমস্ত র্যাঙ্ক জুড়ে হিরো নিষেধাজ্ঞাগুলি অন্তর্ভুক্ত করা একটি প্রয়োজনীয় মেটাগাম উপাদান প্রবর্তন করবে, খেলোয়াড়দের কৌশলগত চরিত্র নির্বাচন এবং পাল্টা বাছাইয়ের সাথে খাপ খাইয়ে নিতে বাধ্য করবে। একটি মতবিরোধের দৃষ্টিভঙ্গি যুক্তি দেয় যে চরিত্রের নিষেধাজ্ঞাগুলি সঠিকভাবে ভারসাম্যপূর্ণ খেলায় অপ্রয়োজনীয় [
আলোচনাটি প্রতিযোগিতামূলক শিরোনাম হিসাবে মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের চলমান বিবর্তনকে বোঝায়। যদিও গেমের প্রাথমিক সাফল্য অনস্বীকার্য, প্রতিযোগিতামূলক সম্প্রদায়কে সন্তুষ্ট করার জন্য সামঞ্জস্যের প্রয়োজনীয়তা স্পষ্ট। হিরো নিষেধাজ্ঞার সিস্টেমের ভবিষ্যত অনিশ্চিত রয়ে গেছে, তবে উত্সাহী বিতর্কটি গেমের ক্রমবর্ধমান প্লেয়ার বেস এবং আরও পরিমার্জনের সম্ভাবনা তুলে ধরে [