HellDivers 2 Passives de armadura clasificados
Authore: JoshuaActualizar:Apr 17,2025
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En Helldivers 2 , la armadura se clasifica en tipos ligeros, medios y pesados, cada uno influyendo en su movilidad y capacidades defensivas. Sin embargo, el verdadero cambio de juego se encuentra en las habilidades pasivas de la armadura. Estas ventajas únicas pueden mejorar drásticamente su juego, lo que las convierte en un factor crítico en sus elecciones estratégicas.
Con una variedad de pasivos de armadura para elegir, entendiendo cuáles usar y cuándo puede ser la clave para sobrevivir y prosperar en sus misiones. Antes de saltar a su próximo Hellpod, consulte nuestra lista integral de niveles para asegurarse de que esté equipado con los mejores pasivos de armadura para cada desafío.
Todos los pasivos de armadura y lo que hacen en HellDivers 2
A partir de la última actualización, HellDivers 2 ofrece 14 pasivos de armadura que pueden dar forma a su estilo de juego, estrategia y efectividad en combate. Desde absorber más daño con relleno adicional hasta mejorar su sigilo con una exploración mejorada, el pasivo correcto puede marcar una diferencia significativa.
En Helldivers 2 , los pasivos de armadura están vinculados a la armadura del cuerpo, mientras que los cascos y las capas siguen siendo estándar sin bonos adicionales.
A continuación se muestra una lista detallada de todos los pasivos de armadura en Helldivers 2 y sus efectos, lo que lo ayuda a prepararse para diversos desafíos y requisitos de misión. Ya sea priorizar la supervivencia o maximizar la utilidad, seleccionar el pasivo apropiado es crucial para optimizar sus cargas y construcciones.
Armadura pasiva | Descripción |
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Aclimatado | - 50 por ciento de resistencia a daños ácidos, eléctricos, de fuego y gas. |
Filtración avanzada | - 80 por ciento de resistencia al daño del gas. |
La democracia protege | - 50 por ciento de posibilidades de sobrevivir ataques letales, como disparos en la cabeza. - Previene las lesiones en el pecho, como el sangrado interno. |
Conducto eléctrico | - 95 por ciento de resistencia al daño del arco del rayo. |
Kit de ingeniería | - +2 capacidad de granada. - 30 por ciento de reducción de retroceso al agacharse o propensarse. |
Acolchado extra | - +50 calificación de armadura para una defensa mejorada. |
Fortificado | - 50 por ciento de resistencia al daño explosivo. - 30 por ciento de reducción de retroceso al agacharse o propensarse. |
Inflamable | - 75 por ciento de resistencia al daño del fuego. |
Kit de medicina | - +2 Capacidad de estímulo. - +2 segundos Duración de estímulo adicional. |
Físico pico | - 100 por ciento aumentó el daño cuerpo a cuerpo. - Mejora el manejo de armas reduciendo el movimiento del movimiento de armas. |
Explorar | - 30 por ciento de rango reducido en el que los enemigos pueden detectar a los jugadores. - Los marcadores de mapas generan escaneos de radar para revelar enemigos cercanos. |
Asistido por servo | - 30 por ciento aumenta el rango de lanzamiento. - 50 por ciento de salud adicional de las extremidades. |
Asedio | - 30 por ciento aumentó la velocidad de la recarga de las armas primarias. - 30 por ciento aumenta la capacidad de munición de las armas primarias. |
Inquebrantable | - 95 por ciento reduce el retroceso de retroceso. |
Lista de nivel pasivo de armadura en HellDivers 2
Esta lista de niveles de nivel de armadura refleja la versión del juego 1.002.003 de HellDivers 2 . Clasifica los pasivos en función de su valor general, utilidad y efectividad en varias misiones y tipos enemigos.
Nivel | Armadura pasiva | ¿Por qué? |
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S TIER | Kit de ingeniería | Las granadas adicionales ofrecen opciones de combate versátiles, desde el cierre de agujeros de insectos hasta la destrucción de fabricantes y barcos de urdimbre. Es esencial para lidiar con diversas amenazas. |
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Kit de medicina | El aumento de la capacidad de curación puede ser un salvavidas, especialmente cuando se combina con el refuerzo de infusión experimental. Aumenta significativamente tus posibilidades de supervivencia. |
Asedio | La capacidad de munición mejorada y la velocidad de la recarga hacen que este pasivo sea ideal para manejar grandes grupos enemigos, particularmente con armas de alto consumo de América. |
Un nivel | La democracia protege | Proporciona un sólido impulso de defensa, particularmente útil en el juego temprano para sobrevivir al daño letal. |
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Acolchado extra | Aumenta la clasificación general de la armadura para una amplia resistencia al daño, por lo que es una elección confiable para la protección general. |
Fortificado | Altamente efectivo contra los autómatas, reduciendo el daño de los explosivos y la mejora de la precisión del arma. |
Asistido por servo | Ideal para tratar con terminidos, permitiendo un despliegue de estratagem más seguro y una mejor resistencia a los ataques de garras. |
B Tier | Físico pico | Si bien el daño cuerpo a cuerpo aumenta, generalmente es menos útil debido a los riesgos de combate cuerpo a cuerpo. El arrastre reducido es situacionalmente beneficioso. |
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Inflamable | Ideal para estrategias basadas en incendios, particularmente en planetas con riesgos de incendio. Es altamente efectivo contra tipos enemigos específicos. |
Explorar | Útil para revelar posiciones enemigas, aunque carece de la capacidad de resaltar objetivos de misión adicionales. |
C Tier | Aclimatado | Ofrece resistencia a múltiples tipos de daño, pero rara vez se encuentran simultáneamente en misiones. |
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Filtración avanzada | Solo beneficioso en construcciones específicas de gas, lo que limita su utilidad general. |
Conducto eléctrico | Principalmente útiles contra el iluminado, pero hay opciones más efectivas para lidiar con el daño eléctrico. |
Inquebrantable | La reducción en el retroceso de retroceso tiene un impacto mínimo en la efectividad del combate. |