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Learn to read Spanish

Learn to read Spanish

Categoría : EducativoVersión: 6.4.136

Tamaño:65.1 MBSO : Android 5.0+

Revelador:Educaplanet S.L.

3.1
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Descripción de la aplicación

Aprender a leer español y dominar el alfabeto es una habilidad crucial que sienta las bases para el viaje educativo de un niño y el éxito futuro. Es esencial comenzar este proceso temprano, idealmente durante el preescolar y los años iniciales de la escuela primaria, ya que forma la base de todo el aprendizaje posterior tanto en la escuela como en la vida adulta.

Los niños de hoy son nativos digitales, naturalmente atraídos por computadoras y tabletas. Esta afinidad por la tecnología presenta una oportunidad única para reforzar y mejorar lo que están aprendiendo en la escuela, lo que hace que el proceso de aprendizaje sea más atractivo y efectivo.

Método

Nuestro método, "Aprender a leer español con fonética", se adapta a niños de 3 a 6 o 7 años, e incluso adultos que buscan mejorar su pronunciación. El programa está estructurado en una sección para rastrear letras y 30 lecciones que introducen progresivamente vocales y consonantes, comenzando con L, M, S, T, P, N, D, F, H, C, Q, Ch, G, Gue, R, -Rr-, B, V, J, Ge, Gue, Y, Z, Ce, Ll, X, K.

Cada lección incluye 11 juegos interesantes, disponibles en dos niveles de dificultad diferentes. Este enfoque es perfecto para padres y maestros que buscan practicar y reforzar las primeras sílabas y palabras en español. Anime al niño a escuchar e interactuar con los ejercicios; La comprensión completa no es necesaria en esta etapa.

Aprender a leer es un proceso gradual que puede llevar más de un año. Recomendamos sesiones de práctica diaria de unos minutos, revisando material aprendido previamente y ajustar el tipo y el nivel de ejercicios para mantener la experiencia divertida y como el juego.

Nivel

Todos los juegos cuentan con dos niveles de dificultad, que se pueden ajustar en cualquier momento. Los niños pueden progresar a su propio ritmo, con la flexibilidad de hacer una pausa y reanudar el juego más tarde. A medida que completan los juegos, ganan frutas como recompensas.

El primer nivel es adecuado para niños de hasta tres años, y a veces incluso más joven con la ayuda de padres o educadores. En este nivel, los juegos se pueden resolver con la ayuda de las instrucciones. El segundo nivel es más desafiante, alentando a los niños a resolver problemas de forma independiente, al tiempo que garantiza que el proceso de aprendizaje siga siendo agradable.

Como padre o tutor, es importante que coincida con el nivel de dificultad con las habilidades del niño y evite presionarlos para que completen o avanzaran los niveles prematuramente.

Talento

Nuestro programa mejora varias habilidades clave:

  • Memorización visual y auditiva
  • Identificación y asociación
  • Discriminación
  • Comprensión
  • Alfabetismo

Opción

En la pantalla de inicio, los usuarios pueden:

  • Habilitar o deshabilitar la música de fondo
  • Elija jugar en pantalla completa

Dentro de los menús de tikis, las opciones adicionales incluyen:

  • Cambiar la fuente a la escritura a mano, minúscula o cursiva
  • Habilitar o deshabilitar la actividad automática, que cambia a otro juego después de un número establecido de ejercicios
  • Syllabs para mezclar la experiencia de aprendizaje

Logros

El programa permite hasta tres perfiles (avatares) para diferentes niños, rastreando el progreso de cada niño, las respuestas correctas e incorrectas y el rendimiento general, representados como un porcentaje y visualmente como frutas.

Las frutas sirven como un motivador divertido para el juego continuo. Cuando los niños recolectan frutas en su canasta, pueden hacer clic en ella para darlas a pequeños extraterrestres. Para una vista más detallada del progreso, los usuarios pueden presionar el botón Informes en la pantalla Tikis.

Juego

NUEVO el alfabeto:

Los niños pueden escuchar y aprender a escribir cada letra del alfabeto, sílabas y algunas palabras en diferentes modos: traza, copia y modo libre. Pueden elegir entre tres tipos de letras: mayúsculas, minúsculas y escritura a mano.

Para cada lección, hay 11 juegos atractivos:

  1. Dolphin: Presentación de la palabra y sus partes.
  2. Globos: identificación de las letras de la sílaba.
  3. CLOUDS: Trace la forma de cada sílaba.
  4. Cangrejos: Formación de sílabas de letras.
  5. Mariposas: identificación de sílabas.
  6. Abejas: identificación de la sílaba inicial de las palabras.
  7. Serpiente: formación de palabras usando sílabas.
  8. Monos: Formación de palabras de letras.
  9. Loros: reconocimiento y lectura de palabras.
  10. Ratón: el orden de las palabras y oraciones lectura.
  11. Snails: Formación de oraciones de palabras.

Para obtener comentarios o consultas técnicas, contáctenos en [email protected].

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