对于制作2D游戏的开发人员和爱好者,瓷砖地图编辑器(TMeditor)成为必不可少的工具,从而无缝创建了复杂的地图布局。这个免费软件不仅可以促进游戏世界的设计,而且还可以指定抽象元素,例如碰撞区域,敌方产卵点和加电位置。所有数据都以普遍识别的.tmx格式存储,从而确保兼容和易于使用不同平台。
Tmeditor如何工作?
使用TMeditor创建地图的过程很简单,直观,分解为以下步骤:
选择地图尺寸:首先定义地图的大小和基本瓷砖大小,以为您的布局设定基础。
导入瓷砖:通过导入图像来添加瓷砖,这将用作地图的构建块。
设计地图:利用瓷砖制作地图,将其排列以形成所需的景观。
添加抽象对象:通过添加代表抽象游戏元素的对象(例如碰撞区域或生成点)来增强地图。
保存您的工作:一旦地图完成,请将其保存在.tmx格式中,可以轻松地集成到您的游戏中。
集成:将.TMX文件导入游戏引擎并将其解释以使您的地图在游戏中栩栩如生。
特征
Tmeditor拥有一套丰富的功能,旨在满足各种2D游戏开发需求:
- 方向选项:支持多功能地图设计的正交和等距方向。
- 多个瓷砖:允许使用多个瓷砖来创建多样化和详细的环境。
- 对象层:支持多个对象层,用于有组织的游戏元素放置。
- 多层编辑:最多提供八层,使您能够在地图中添加复杂的详细信息。
- 自定义属性:将自定义属性分配给地图,图层和对象,以增强游戏功能。
- 编辑工具:配备邮票,矩形和复制糊状工具,以进行有效的地图编辑。
- 瓷砖操纵:包括用于各种地图设计的瓷砖的能力。
- 撤消和重做:为瓷砖和对象映射提供撤消和重做选项,从而促进误差校正。
- 对象类型:支持各种对象形状,包括矩形,椭圆,点,多边形,多边线,文本和图像。
- 等距对象:允许将对象放置在3D状深度的等距图上。
- 背景图像:合并背景图像以增强地图美学。
- 出口选项:提供多种出口格式,包括XML,CSV,Base64,Base64-GZIP,Base64-Zlib,PNG和Replica Island(Level.bin)。
最新版本1.0.27中的新功能
2024年10月4日发布了对Tmeditor版本1.0.27的最新更新,并专注于通过基本错误修复来增强用户体验。


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