2Dゲームを作成する開発者と愛好家にとって、Tiled Map Editor(TMeditor)は重要なツールとして登場し、複雑なマップレイアウトのシームレスな作成を可能にします。このフリーソフトウェアは、ゲームの世界のデザインを容易にするだけでなく、衝突ゾーン、敵のスポーンポイント、パワーアップ場所などの抽象要素を指定することもできます。すべてのデータは、普遍的に認識されている.tmx形式に保存され、異なるプラットフォーム間での互換性と使いやすさを確保します。
Tmeditorはどのように機能しますか?
Tmeditorでマップを作成するプロセスは、単純で直感的であり、次の手順に分類されます。
マップの寸法を選択します。マップのサイズとベースタイルのサイズを定義して、レイアウトの基礎を設定します。
インポートタイルセット:画像をインポートしてタイルセットを追加します。これは、マップのビルディングブロックとして機能します。
マップの設計:タイルセットを使用してマップを作成し、目的の風景を形成するように配置します。
抽象オブジェクトの追加:衝突エリアやスポーンポイントなどの抽象的なゲーム要素を表すオブジェクトを追加して、マップを強化します。
作業を保存する:マップが完了したら、それを.tmx形式で保存してください。これはゲームに簡単に統合できます。
統合: .tmxファイルをゲームエンジンにインポートし、それを解釈してゲーム内でマップを実現します。
特徴
Tmeditorは、幅広い2Dゲーム開発のニーズに応えるように設計された豊富な一連の機能を誇っています。
- オリエンテーションオプション:汎用性の高いマップデザインの直交および等尺性の両方の方向をサポートします。
- 複数のタイルセット:複数のタイルセットを使用して、多様で詳細な環境を作成できます。
- オブジェクトレイヤー:ゲーム要素の整理された配置のための複数のオブジェクトレイヤーをサポートします。
- マルチレイヤー編集:最大8つのレイヤーを提供するため、マップに複雑な詳細を追加できます。
- カスタムプロパティ:マップ、レイヤー、およびオブジェクトにカスタムプロパティを割り当てて、ゲーム機能を強化します。
- 編集ツール:スタンプ、長方形、コピー貼り付けなどのツールを装備して、効率的なマップ編集を行います。
- タイル操作:さまざまなマップデザインのタイルをひっくり返す機能が含まれています。
- 元に戻してやり直し:タイルとオブジェクトマッピングのオプションを元に戻し、やり直し、エラー修正を促進します。
- オブジェクトタイプ:長方形、楕円、ポイント、ポリゴン、ポリライン、テキスト、画像など、さまざまなオブジェクト形状をサポートします。
- 等尺性オブジェクト: 3Dのような深さの等尺性マップにオブジェクトを配置できます。
- 背景画像:マップの美学を強化するための背景画像を組み込みます。
- エクスポートオプション: XML、CSV、Base64、Base64-GZIP、Base64-Zlib、PNG、Replica Island(Level.Bin)を含む複数のエクスポート形式を提供します。
最新バージョン1.0.27の新しいもの
Tmeditorの最新のアップデートであるバージョン1.0.27は、2024年10月4日にリリースされ、必須バグ修正によるユーザーエクスペリエンスの向上に焦点を当てています。


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ツール / 6.0 / by Arnav Webrs / 37.00M
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ツール / v1.29 / by Patrick Huber / 5.10M
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ビデオプレーヤーとエディター / 1.0.5 / 18.11M
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ツール / 1.9 / by Quadra Studios / 14.75M
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