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Killzone Composer:粉丝寻求更随意,更快的游戏

Authore: Christian更新日期:Apr 08,2025

心爱的索尼特许经营Killzone已经安静了一段时间,使歌迷渴望返回。最近,霍尔泽恩(Killzone)的作曲家乔里斯·德·曼(Joris de Man)为那些希望看到标志性系列的人的声音增添了声音。在PlayStation:音乐会巡回演出期间,De Man在接受视频游戏的采访中分享了他对该系列潜在复兴的想法。

德曼说:“我知道有请愿书。” “我认为这很棘手,因为,我不能说游击队或任何东西……我不知道这是否会发生。我希望这会因为我认为这是一个标志性的特许经营,但我也认为它必须考虑到人们想要的敏感性和转变,因为它在某些方面是相当凄凉的。”

当涉及到Killzone的回归时,De Man建议,重新制作的收藏可能比全新的作品更具吸引力。他说:“我认为[A]重制的人会成功,我不知道新游戏是否会那么多。” “我不知道人们是否已经从中继续前进并想要一些东西。有时候我不知道人们想要一些更随意的东西,更快。”

与其他射手相比,他们以其节奏较慢,更重的游戏玩法而闻名,例如《使命召唤》,《杀戮地带》系列,尤其是Killzone 2,因其在PlayStation 3上感知到的输入滞后而面临批评。这些游戏以其黑暗,坚韧不拔的视觉效果而闻名,并以他们的黑暗,坚韧不拔的视觉效果和音调使玩家沉浸在凄凉,压抑的氛围中。

尽管粉丝群的渴望,但最近接受《华盛顿邮报》的一次采访表明,索尼的游击队已经将其重点转移到了地平线系列,似乎从Killzone继续前进。然而,自上次入场以来十多年来,Killzone Shadow Fall恢复了Killzone或其他PlayStation射击游戏的想法,这对敬业的球迷来说仍然是一个诱人的前景。尽管未来仍然不确定,但支持者知道他们在乔里斯·德·曼(Joris de Man)中至少有一个盟友。

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