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“钢铁侠游戏揭示了延迟:球迷必须等待更长的时间”

Authore: Audrey更新日期:Apr 17,2025

游戏开发人员会议(GDC)2025最近发布了一项时间表,激发了游戏社区的兴趣:引用Motive Studio开发的钢铁侠游戏。最初,该会议计划在3月17日的图形技术峰会上为“死空间和钢铁侠”创建纹理集的演讲。但是,该超级英雄项目的提及随后从该计划中删除,引发了许多问题。这种删除可能是使该项目笼罩在神秘之中的战略举措,或者可能只是偶然地包含在时间表中。

EA的钢铁侠游戏海报图片:reddit.com

动机工作室的《钢铁侠的发展》于2022年正式宣布,这是关于游戏测试的谣言。从那时起,工作室一直保持着紧密的方法,而没有发布有关该项目的任何细节。令人惊讶的是,没有泄漏,甚至没有基本的屏幕截图和概念艺术,这对于如此备受期待的游戏是非典型的。但是,证实钢铁侠将是在虚幻引擎5上开发的单人,第三人称动作游戏。

仍然不确定电子艺术是否会选择在GDC 2025上推出钢铁侠,还是选择以后的揭露。接下来的几个月可能会揭示情况,但就目前而言,钢铁侠仍然是即将到来的项目列表中最神秘的冠军之一。