遊戲開發人員會議(GDC)2025最近發布了一項時間表,激發了遊戲社區的興趣:引用Motive Studio開發的鋼鐵俠遊戲。最初,該會議計劃在3月17日的圖形技術峰會上為“死空間和鋼鐵俠”創建紋理集的演講。但是,該超級英雄項目的提及隨後從該計劃中刪除,引發了許多問題。這種刪除可能是使該項目籠罩在神秘之中的戰略舉措,或者可能只是偶然地包含在時間表中。
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動機工作室的《鋼鐵俠的發展》於2022年正式宣布,這是關於遊戲測試的謠言。從那時起,工作室一直保持著緊密的方法,而沒有發布有關該項目的任何細節。令人驚訝的是,沒有洩漏,甚至沒有基本的屏幕截圖和概念藝術,這對於如此備受期待的遊戲是非典型的。但是,證實鋼鐵俠將是在虛幻引擎5上開發的單人,第三人稱動作遊戲。
仍然不確定電子藝術是否會選擇在GDC 2025上推出鋼鐵俠,還是選擇以後的揭露。接下來的幾個月可能會揭示情況,但就目前而言,鋼鐵俠仍然是即將到來的項目列表中最神秘的冠軍之一。