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在新的主要更新中,僵局从四个车道变为三个车道

Authore: Hazel更新日期:Mar 15,2025

在新的主要更新中,僵局从四个车道变为三个车道

僵局在几个月来的最大更新中震撼了事情:对其地图进行了全面的大修,将车道从四个减少到了三个。继续阅读以发现这种重大变化和其他更新的详细信息。

僵持宣布重大更新

从四个车道到三个车道:地图重新设计

在新的主要更新中,僵局从四个车道变为三个车道

僵局的最新更新通过将其四车道地图转换为三车道结构来简化其核心游戏玩法。全部细节,包括广泛的地图变化,于2025年2月26日在Steam上宣布。这些更改涵盖了视觉效果,建筑布局,路径,中性营地,通风孔,空白,可损坏,增压炸弹,自动点,零件,甚至中间。从四个车道转向三个流行的转变,即已经独特的第三人称MOBA体验。

进一步的改进包括调整对敌方骑兵的耕种。玩家不再需要击中敌人来召唤灵魂球,这使得早期的耕作变得更加容易。该更新还有望改进NetCode和总体客户端绩效。

僵局未来的重要更新

在新的主要更新中,僵局从四个车道变为三个车道

此更新是朝着振兴死锁的球员群迈出的重要一步。尽管比赛在2024年9月达到了171,490名球员的历史峰值,但此后的球员人数下降了约90%,上个月只有大约17,000名球员活跃。

2025年1月,Valve开发人员Yoshi在死锁的Discord服务器上解释了更新频率的变化背后的原因。前两周的更新周期被证明过于限制实施重大变化。 Yoshi说:“向前看,主要补丁将不再按固定的时间表进行。这些补丁将比以前大,尽管距离要稍大一点,并且Hotfixs将继续根据需要发布。我们期待在新的一年中脱颖而出。”

僵局目前正在积极开发和游戏测试中,仅通过朋友邀请访问。更新游戏的正式发布日期尚未宣布。访问我们的僵局页面以获取更多信息。