>  訊息 >  在新的主要更新中,僵局從四個車道變為三個車道

在新的主要更新中,僵局從四個車道變為三個車道

Authore: Hazel更新:Mar 15,2025

在新的主要更新中,僵局從四個車道變為三個車道

僵局在幾個月來的最大更新中震撼了事情:對其地圖進行了全面的大修,將車道從四個減少到了三個。繼續閱讀以發現這種重大變化和其他更新的詳細信息。

僵持宣布重大更新

從四個車道到三個車道:地圖重新設計

在新的主要更新中,僵局從四個車道變為三個車道

僵局的最新更新通過將其四車道地圖轉換為三車道結構來簡化其核心遊戲玩法。全部細節,包括廣泛的地圖變化,於2025年2月26日在Steam上宣布。這些更改涵蓋了視覺效果,建築佈局,路徑,中性營地,通風孔,空白,可損壞,增壓炸彈,自動點,零件,甚至中間。從四個車道轉向三個流行的轉變,即已經獨特的第三人稱MOBA體驗。

進一步的改進包括調整對敵方騎兵的耕種。玩家不再需要擊中敵人來召喚靈魂球,這使得早期的耕作變得更加容易。該更新還有望改進NetCode和總體客戶端績效。

僵局未來的重要更新

在新的主要更新中,僵局從四個車道變為三個車道

此更新是朝著振興死鎖的球員群邁出的重要一步。儘管比賽在2024年9月達到了171,490名球員的歷史峰值,但此後的球員人數下降了約90%,上個月只有大約17,000名球員活躍。

2025年1月,Valve開發人員Yoshi在死鎖的Discord服務器上解釋了更新頻率的變化背後的原因。前兩週的更新周期被證明過於限制實施重大變化。 Yoshi說:“向前看,主要補丁將不再按固定的時間表進行。這些補丁將比以前大,儘管距離要稍大一點,並且Hotfixs將繼續根據需要發布。我們期待在新的一年中脫穎而出。”

僵局目前正在積極開發和遊戲測試中,僅通過朋友邀請訪問。更新遊戲的正式發布日期尚未宣布。訪問我們的僵局頁面以獲取更多信息。