Rebel Wolves Studio揭开了有关他们即将推出的吸血鬼RPG的细节,重点介绍了主角二元性的中心主题。游戏总监Konrad Tomaszkiewicz将角色描述为现代的Jekyll博士和Hyde先生,这是一个在视频游戏中尚未探索的概念。他认为,这种双重性将提供独特而超现实的游戏体验。
这种二元性的一个关键方面是角色普通,无能为力的人类时期,与吸血鬼能力形成鲜明对比。这给开发人员带来了创造性的挑战,因为缺乏熟悉的RPG元素可能会使习惯于既定力学的玩家感到困惑。
Tomaszkiewicz承认RPG开发中的固有难题:平衡创新与既定的公约。他引用了《王国的混合接待:拯救的独特的保存系统》是一个警示性的故事,强调了仔细考虑应改变哪种游戏机制的重要性,并且应该对玩家熟悉哪些游戏机制。
该游戏的游戏首映式定于2025年夏季。