Chính quyền Nhật Bản đã thực hiện một vụ bắt giữ mang tính bước ngoặt trong cuộc chiến chống lại vi phạm bản quyền trò chơi video. Lần đầu tiên, một nghi phạm đã bị bắt vì sửa đổi các máy chơi game Nintendo Switch để chơi các trò chơi lậu.
Theo NTV News, một người đàn ông 58 tuổi đã bị bắt vào ngày 15 tháng 1 vì vi phạm Đạo luật Thương hiệu của Nhật Bản. Cá nhân bị cáo buộc đã thay đổi các bảng điều khiển chuyển đổi đã sử dụng bằng cách hàn các thành phần sửa đổi lên các bảng mạch, cho phép chúng chạy các trò chơi được sao chép bất hợp pháp. Các nhà chức trách tuyên bố ông đã tải trước 27 danh hiệu cướp biển lên mỗi bảng điều khiển trước khi bán chúng với giá khoảng 28.000 ($ 180 USD). Nghi phạm đã thú nhận các cáo buộc, và các cuộc điều tra tiếp theo đang được tiến hành.
Vụ bắt giữ này nhấn mạnh cuộc chiến đang diễn ra giữa các nhà xuất bản trò chơi và vi phạm bản quyền. Nintendo, một mục tiêu thường xuyên, đã đưa ra thông báo triệt phá vào tháng 5 năm 2024 ảnh hưởng đến 8.500 bản của trình giả lập Yuzu Switch, sau khi tắt máy giả. Vụ kiện trước đó của họ chống lại người tạo ra Yuzu, Tropic Haze, đã trích dẫn sự phân phối trái phép của The Legend of Zelda: Nears of the Kingdom - một triệu lần trước khi phát hành chính thức.
Hành động pháp lý chống lại vi phạm bản quyền đang tăng cường. Các ví dụ đáng chú ý bao gồm các vụ kiện thành công chống lại Romuniverse, dẫn đến các thiệt hại trị giá hàng triệu đô la được trao cho Nintendo vào năm 2018 và 2021. Nintendo cũng đã chặn thành công trình giả lập Dolphin Gamecube và Wii từ Steam.
Gần đây, một luật sư bằng sáng chế của Nintendo đã làm sáng tỏ chiến lược chống vi phạm bản quyền của công ty, nhấn mạnh mối liên hệ giữa sự phổ biến của trình giả lập và vi phạm bản quyền phần mềm. Koji Nishiura, trợ lý giám đốc bộ phận sở hữu trí tuệ của Nintendo, tuyên bố rằng trong khi chính các nhà giả lập không phải là bất hợp pháp, việc sử dụng vi phạm bản quyền của họ cấu thành vi phạm.