Bahay >  Balita >  Pokémon TCG Pocket Dev Regalo Mga manlalaro sa kalakalan ng mga token ngunit wala pa ring mga sagot upang ayusin ang kontrobersyal na tampok

Pokémon TCG Pocket Dev Regalo Mga manlalaro sa kalakalan ng mga token ngunit wala pa ring mga sagot upang ayusin ang kontrobersyal na tampok

Authore: JasonUpdate:Feb 20,2025

Ang mga nilalang Inc., ang nag -develop ng Pokémon Trading Card Game Pocket, ay tumugon sa mga alalahanin ng player tungkol sa kamakailang ipinatupad na mekaniko ng kalakalan sa pamamagitan ng pagbabagong -anyo ng mga manlalaro ng 1,000 mga token ng kalakalan. Ito ay sapat na para sa dalawang malaking kalakalan. Ang developer ay patuloy na nag -iimbestiga ng mga solusyon upang mapagbuti ang kontrobersyal na sistema.

Ang mga manlalaro na nag -log in ay mahahanap ang mga token ng kalakalan sa kanilang menu ng regalo nang walang kasamang mensahe. Gayunpaman, naglabas ang isang nilalang Inc. Ang paglulunsad ng tampok ng kalakalan noong nakaraang linggo ay natugunan ng makabuluhang pagpuna, na may maraming mga manlalaro na naglalarawan ng system bilang "masayang -maingay na nakakalason," "predatory," at "down na sakim."

Ang mekaniko ng kalakalan, na katulad ng iba pang mga paghihigpit sa in-game sa mga pagbubukas ng pack at pagpili ng pagtataka, ay isinasama ang mga token ng kalakalan bilang isang karagdagang limitasyon. Ang mga manlalaro ay labis na pinuna ang mataas na halaga ng pagkuha ng mga token na ito, na nangangailangan ng pagtanggal ng limang kard ng parehong pambihira upang ipagpalit ang isa.

Bawat Alternate Art 'Secret' card sa Pokémon TCG Pocket: Space Time Smackdown

52 Mga Larawan

Ito ay walong araw mula nang mailabas ang tampok na pangangalakal, na natugunan ng malaking negatibong puna, sa kabila ng isang naunang babala mula sa nilalang Inc. halos tatlong linggo bago nito. Kinilala ng developer ang mga alalahanin sa player, nag -aanyaya sa feedback pagkatapos ng paglulunsad.

Ang katiyakan na ito ay humantong sa maraming mga manlalaro na asahan ang isang mas positibong karanasan, na napatunayan na hindi totoo. Kasunod nito ay inamin ng mga nilalang Inc. na ang ilang mga paghihigpit ay humadlang sa kaswal na kasiyahan ng sistema ng pangangalakal.

Nangako ang developer na tugunan ang mga reklamo sa pamamagitan ng pag -aalok ng mga kinakailangang item bilang mga gantimpala sa mga kaganapan sa hinaharap. Gayunpaman, ang kaganapan ng drop ng Cresselia EX, na inilabas noong ika -3 ng Pebrero, ay nabigo upang maihatid ang pangakong ito.

Maraming mga tagahanga ang naniniwala na ang sistema ng pangangalakal ay pangunahing idinisenyo upang mapalakas ang kita para sa Pokémon TCG Pocket, na naiulat na nakabuo ng $ 200 milyon sa unang buwan bago magagamit ang pangangalakal.

Ito ay karagdagang suportado ng kawalan ng kakayahang mag-trade card ng 2-star rarity o mas mataas. Ang pagpapahintulot sa agarang pangangalakal para sa nawawalang mga kard ay malamang na mabawasan ang pangangailangan para sa mga manlalaro na gumastos ng makabuluhang kabuuan ($ 10, $ 100, o higit pa) sa mga random card pack. Iniulat ng isang manlalaro ang paggastos ng humigit -kumulang na $ 1,500 upang makumpleto ang unang set, kasama ang ikatlong set na darating lamang noong nakaraang linggo.