Ang mundo ng Inzoi ay nakatakda upang maakit ang mga manlalaro na may malawak at magkakaibang mapa, na nahahati sa tatlong natatanging lokasyon: Bliss Bay, Kucingku, at Dowon. Ang Bliss Bay ay nakakakuha ng inspirasyon mula sa nakamamanghang San Francisco Bay, na nag -aalok ng isang natatanging kapaligiran na mahahanap ng mga manlalaro ang parehong pamilyar at nakakaintriga. Ang Kucerku, sa kabilang banda, ay nagbubuhos ng mga manlalaro sa mayamang kulturang tapestry ng Indonesia, na nagbibigay ng isang masigla at makulay na setting. Panghuli, ipinapakita ni Dowon ang kagandahan at kulturang pang -kultura ng South Korea, ang sariling bansa ng mga nag -develop ng laro sa Krafton. Dahil sa paggamit ng laro ng Unreal Engine 5, dapat tiyakin ng mga manlalaro na mayroon silang isang malakas na PC upang tamasahin ang walang tahi na gameplay.
Ang bawat lungsod sa Inzoi ay makagambala sa halos 300 NPC, na makikisali sa mga pakikipag-ugnay sa real-time habang ginagawa nila ang kanilang pang-araw-araw na gawain. Ang dynamic na kapaligiran ng laro ay pinahusay ng mga random na pagtatagpo at mga kaganapan, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na masaksihan ang paglalahad ng iba't ibang mga storylines. Tinitiyak ng tampok na ito na ang mundo ng laro ay naramdaman na buhay at nagbabago, na nag-aalok ng mga manlalaro na natatangi at hindi malilimot na karanasan na mag-iiwan ng isang pangmatagalang epekto.
Markahan ang iyong mga kalendaryo: Ang maagang paglabas ng pag -access ng Inzoi ay naka -iskedyul para sa Marso 28, 2025. Maghanda upang galugarin ang masiglang mundo at ibabad ang iyong sarili sa mga mayamang salaysay at nakamamanghang visual.