Ang mga larong Insomniac ay halos nagbigay sa amin ng pagtutol 4 . Habang ang isang pitch ay ginawa at ang konsepto ay malakas, ayon sa papalabas na Pangulong Ted Presyo, tiyempo at mga oportunidad sa merkado sa huli ay pinigilan ang laro mula sa pagkuha ng berdeng ilaw. Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa Kinda Nakakatawang Mga Laro, ipinahayag ng Presyo ang hindi pagkakasunod -sunod na pagkakasunod -sunod na ito bilang isang personal na paborito sa kanyang mga naka -mount na proyekto, na binibigyang diin ang pagnanasa ng koponan sa pagpapatuloy ng storyline ng paglaban . Naniniwala siya na ang setting ng kahaliling kasaysayan ng serye, kasama ang mga mananakop na alien ng chimera, ay nag -alok ng mayabong na lupa para sa karagdagang paggalugad ng kanilang mga pinagmulan at mga salungatan sa hinaharap.
Ang serye ng paglaban , isang trilogy ng mga first-person shooters na binuo ng Insomniac para sa PlayStation 3, ay naglalarawan ng isang kahaliling 1951 kung saan sinalakay ng mga dayuhan ang UK. Kasunod ng tagumpay ng mga laro ng Ratchet & Clank , ang Insomniac ay nagbago ng pokus sa iba pang mga proyekto, kabilang ang lubos na matagumpay na serye ng Spider-Man ng Marvel at mga bagong pamagat ng Ratchet & Clank .
Ang kamakailan-lamang na pag-anunsyo ng pagreretiro ng Presyo pagkatapos ng higit sa tatlong dekada sa mga larong Insomniac ay naghanda ng daan para sa Chad Dezern, Ryan Schneider, at Jen Huang na kunin ang mga reins bilang co-studio head. Ang pinakabagong paglabas ng Insomniac, ang Marvel's Spider-Man 2 , kamakailan ay inilunsad sa PC, at ang Wolverine ni Marvel ay susunod sa abot-tanaw.