Bahay >  Balita >  Divinity: Orihinal na kasalanan 2 - Paano Makakarating sa Dugo ng Dugo

Divinity: Orihinal na kasalanan 2 - Paano Makakarating sa Dugo ng Dugo

Authore: ChloeUpdate:Feb 21,2025

Pag -abot sa Isla ng Bloodmoon sa pagka -diyos: Orihinal na Kasalanan 2


Ang Bloodmoon Island, na natakpan sa Deathfog at kasama ang pagkonekta ng tulay na ito, ay nagtatanghal ng isang makabuluhang sagabal sa pagka -diyos: Orihinal na kasalanan 2. Ang gabay na ito ay nagbabalangkas ng mga pamamaraan upang mapagtagumpayan ang balakid na ito at ma -access ang mga pakikipagsapalaran ng isla at mga pagsulong sa kwento.

Paraan 1: Ang tulay ng espiritu

Ang mga labi ng tulay sa hilagang -silangan ng Cloisterwood, malapit sa Jahan at Witch Alice, ay nakikita gamit ang pangitain ng espiritu. Ang pagtawid ay nangangailangan ng pagtagumpayan ng mga sirang seksyon. Maraming mga pagpipilian ang umiiral:

  1. Mga guwantes ng teleportation: Pinapayagan nito ang mga miyembro ng Teleporting Party nang paisa -isa sa mga gaps.
  2. Mga Kasanayan sa Pagsasalin: Mga kasanayan tulad ng Phoenix Dive, Cloak at Dagger, o Tactical Retreat Paganahin ang Teleporting, ngunit maaaring limitado sa pamamagitan ng komposisyon ng partido.
  3. Teleporter Pyramids: Kailangan ang dalawang pyramid. Ang isang kasama ay gumagamit ng pagsasalin upang tumawid, kung gayon ang iba ay teleport sa kanilang lokasyon.
  4. Mabilis na Paglalakbay: Ang isang kasama na may pagsasalin ay umabot sa isla, binubuksan ang waypoint, na pinapayagan ang natitira sa mabilis na paglalakbay.

Paraan 2: Ang Undead Ferry (Nangangailangan ng Fane)

Isang undead Ferryman hilagang -kanluran ng Cloisterwood ay nag -aalok ng daanan. Gayunpaman, ito ay isang bitag; Tanging ang Fane (pagiging undead at immune hanggang deathfog) ang nakaligtas sa pagtawid. Binubuksan niya ang waypoint, na nagpapagana sa natitirang bahagi ng partido na mabilis na maglakbay.

Paraan 3: Ang Ferry na Walang Fane (Nangangailangan ng Teleporter Pyramids)

Kung ang Fane ay wala sa iyong partido, gumamit ng Teleporter Pyramids:

  1. Magbigay ng pyramid sa isang kasama.
  2. Ang kasama ay tumatagal ng ferry, namamatay sa pagdating.
  3. Gumamit ng pangalawang pyramid sa teleport sa namatay na kasama.
  4. Muling ibuhay ang kasama.

Tandaan: Ang pamamaraang ito ay hindi gaanong mahusay kaysa sa paggamit ng tulay ng espiritu.

mahahalagang pagsasaalang -alang

Iwasan ang pag -atake sa undead ferryman maliban kung nai -save mo ang iyong laro. Nagaganti siya sa isang potensyal na nakamamatay na spell ng deathfog. Ang pagtalo sa kanya ay nagbubunga ng isang nakapapawi na malamig na kasanayan, isang sinturon, at 3,750 XP. Ang pamamaraan ng espiritu ng espiritu sa pangkalahatan ay mas mabilis at mas ligtas para sa mga partido na kulang sa fane.