Bahay >  Balita >  Nangibabaw ang Sibilisasyon 7 bilang Pinaka-inaasahang Paglabas ng PC

Nangibabaw ang Sibilisasyon 7 bilang Pinaka-inaasahang Paglabas ng PC

Authore: LiamUpdate:Dec 31,2024

Nangunguna ang “Civilization 7” sa listahan ng mga pinakaaabangang PC games ng 2025! Inihayag ng creative director ng laro ang mga bagong mechanics para gawing mas nakakaengganyo ang campaign. Ang PC Gamer Festival at ang paparating na mga bagong feature ng "Civilization 7" ay iniulat lahat sa artikulong ito.

Nagkakaroon ng momentum ang Civilization 7 bago ilabas sa 2025

Nanalo ang pamagat ng pinakaaabangang laro sa 2025

《文明7》荣登2025年最受期待PC游戏榜首Noong Disyembre 6, ginanap ng PC Gamer ang "PC Game Festival: Most Anticipated" na kaganapan, na inihayag na ang "Civilization 7" ang nanguna sa listahan. Pinipili ng kaganapang ito ang 25 pinaka-inaasahang proyekto ng laro para sa susunod na taon.

Sa halos tatlong oras na live na pag-broadcast, ipinakita ng PC Gamer ang pinaka-inaasahan na mga laro ng 2025. Ang mga ranggo ng laro ay batay sa mga boto ng isang "konseho" na binubuo ng higit sa 70 miyembro, kabilang ang "mga kilalang developer, tagalikha ng nilalaman, at aming sariling mga editor." Bilang karagdagan sa mga ranggo ng laro, ang kaganapan ay nagdala din ng mga bagong trailer at nilalaman para sa iba pang mga laro tulad ng Let's Build a Dungeon at Doom Driver.

《文明7》荣登2025年最受期待PC游戏榜首Ang runner-up ay ang "Doom: Dark Ages", at ang third runner-up ay ang "Monster Hunter: Wildlands". Ang paparating na indie game na Slay the Spire 2 ay niraranggo sa ikaapat. Nasa listahan din ang mga laro tulad ng Metal Gear Solid: Codename: Metal Gear Solid, Terror: Remastered at Kingdom Tears 2. Nakapagtataka, ang Hollow Knight: Silk Song ay hindi lumabas sa listahan, at hindi rin lumabas ang trailer nito sa kaganapan.

Ang "Civilization 7" ay sabay na ilulunsad sa mga platform ng PC, Xbox, PlayStation at Nintendo Switch sa Pebrero 11, 2025.

Ang mekanika ng laro ng "Civilization 7" ay tumutulong sa mga manlalaro na kumpletuhin ang campaign

Sa isang panayam sa PC Gamer noong Disyembre 6, ipinaliwanag ng creative director ng "Civilization 7" na si Ed Beach ang bagong mekanismo ng campaign na "Era" upang matulungan ang mga manlalaro na kumpletuhin ang kwento ng campaign. Ayon sa data mula sa Firaxis Games on Civilization 6, karamihan sa mga manlalaro ay hindi nakumpleto ang kampanya, na itinuturing na isang mahalagang isyu na kailangang tugunan sa Civilization 7.

Paliwanag ng Beach: "Marami kaming data na nagpapakita na ang mga tao ay maglalaro ng mga laro ng Civilization, ngunit hinding-hindi sila maglalaro hanggang sa dulo. Hindi nila tatapusin ang laro. Kaya sinusubukan naming gawin ang lahat - maging ito man para bawasan ang micro Management, o refactoring ang laro - para matugunan ang isyung ito nang diretso ”

Ipinakilala ng Civilization 7 ang isang bagong feature na tinatawag na "Era". Ang proseso ng laro o kampanya ay nahahati sa tatlong kabanata: ang sinaunang panahon, ang panahon ng paggalugad at ang modernong panahon. Sa pagtatapos ng isang panahon, maaaring lumipat ang mga manlalaro sa ibang sibilisasyon, na sumasalamin sa totoong kasaysayan ng pag-angat at pagbagsak ng mga imperyo.

《文明7》荣登2025年最受期待PC游戏榜首Gayunpaman, ang susunod na sibilisasyon ay hindi maaaring piliin nang random. Ito ay dapat na may kaugnayan sa kasaysayan o heograpiya sa sibilisasyong nauna sa iyo. Halimbawa, ang Imperyong Romano ay lumipat sa makabagong panahon na katapat nito, ang Imperyong Pranses, kung saan ang Imperyong Norman ang nagsisilbing tulay sa pagitan ng dalawa.

Kahit lumipat ka sa ibang sibilisasyon, mananatiling pareho ang iyong pinuno. "Ang mga pinuno ay umiiral sa lahat ng panahon, tinitiyak na lagi mong alam kung sino ang bahagi ng iyong imperyo at kung sino ang iyong karibal," ang sabi ng website ng Civilization 7

Tungkol sa mga gusaling naiwan ng nakaraang sibilisasyon, mayroong function na "overlay", na nagbibigay-daan sa iyong magtayo ng mga bagong gusali sa ibabaw ng mga kasalukuyang gusali pagkatapos ng paglipat ng isang panahon. Gayunpaman, ang mga kababalaghan at ilang mga gusali ay mananatiling hindi magbabago sa buong laro.

Gamit ang mga bagong feature na ito, ang mga manlalaro ay maaaring makaranas ng iba't ibang sibilisasyon sa isang sesyon ng laro, na nagbibigay ng mga bagong paraan upang harapin ang mga kultural, militar, diplomatikong at pang-ekonomiyang mga gawain, habang pinapanatili ang attachment sa mga partikular na pinuno.