The Burning Monolith: ความท้าทายท้ายเกมของ Path of Exile 2
The Burning Monolith ซึ่งเป็นตำแหน่งแผนที่ที่มีเอกลักษณ์เฉพาะใน Atlas of Worlds ของ Path of Exile 2 มีลักษณะคล้ายกับ Realmgate แต่นำเสนอการเผชิญหน้าที่ท้าทายยิ่งกว่าอย่างเห็นได้ชัด การเข้าถึงต้องใช้ชิ้นส่วนวิกฤตสามชิ้น โดยแต่ละชิ้นได้รับจากการพิชิตป้อมปราการ ซึ่งเป็นโหนดแผนที่ที่หายากและยากเป็นพิเศษ
ปลดล็อกผู้ตัดสินแห่ง Ash
Burning Monolith คือที่ซ่อนของ Arbiter of Ash บอสระดับสุดยอดที่แข็งแกร่งที่สุดของเกม ความพยายามครั้งแรกของคุณที่จะเปิดใช้งานประตูของ Monolith จะเริ่มต้นภารกิจ "The Pinnacle of Flame" ซึ่งประกอบด้วยภารกิจย่อยสามภารกิจ: Ezomyte Infiltration (Iron Citadel), Faridun Foray (Copper Citadel) และ Vaal Incursion (Stone Citadel) การทำป้อมปราการเหล่านี้ให้สำเร็จจะได้รับชิ้นส่วนวิกฤตที่สำคัญสามชิ้น รวมพวกมันไว้ที่แท่นบูชาของ Monolith เพื่อเผชิญหน้ากับ Arbiter of Ash ตรวจสอบให้แน่ใจว่าการสร้างตัวละครของคุณได้รับการปรับให้เหมาะสม ผู้ตัดสินมีการโจมตีที่ทำลายล้างและสุขภาพอันมหาศาล
ค้นหาป้อมปราการที่เข้าใจยาก
Path of Exile 2 มีป้อมปราการสามแห่ง: เหล็ก ทองแดง และหิน ซึ่งแต่ละแห่งได้รับการปกป้องโดยบอสที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว อุปสรรค์หลักคือตำแหน่งที่คาดเดาไม่ได้บนแผนที่ Atlas ที่สร้างขึ้นแบบสุ่ม แม้ว่าจะไม่มีวิธีการรับประกัน แต่กลยุทธ์เหล่านี้อาจเพิ่มโอกาสของคุณ:
- การสำรวจทิศทาง: เลือกทิศทางบนแผนที่ Atlas และสำรวจอย่างเป็นระบบจนกว่าคุณจะค้นพบป้อมปราการ การปลดล็อกหอคอยให้มุมมองที่กว้างขึ้น
- การติดตามการทุจริต: มุ่งเน้นไปที่โหนด Atlas ที่แสดงการทุจริต ซึ่งมักพบที่ขอบของแผนที่ เคลียร์โหนดเหล่านี้ ปลดล็อคหอคอยใกล้เคียง และทำซ้ำ
- ลักษณะที่ปรากฏเป็นกลุ่ม: หลักฐานเล็กๆ น้อยๆ บ่งชี้ว่าป้อมปราการมีแนวโน้มที่จะรวมกลุ่มกัน การค้นหาสิ่งหนึ่งอาจนำไปสู่สิ่งอื่น <> การล่าป้อมปราการเป็นกิจกรรมช่วงท้ายเกม ควรทำดีที่สุดด้วยโครงสร้างที่ได้รับการปรับปรุงให้เหมาะสมที่สุด
การได้รับทางเลือกของชิ้นส่วนวิกฤต
Crisis Fragments ซึ่งเป็นรางวัลสำหรับการสำเร็จป้อมปราการ สามารถซื้อได้ผ่านทางเว็บไซต์ซื้อขายในเกมหรือการแลกเปลี่ยนสกุลเงิน อย่างไรก็ตาม ความหายากมักมีราคาสูง ซึ่งอาจชดเชยเวลาการลงทุนในการล่าพวกมันได้