The Burning Monolith: Path of Exile 2 のエンドゲーム チャレンジ
Path of Exile 2 の Atlas of Worlds にあるユニークなマップの場所である Burning Monolith は Realmgate に似ていますが、非常に困難な遭遇を伴います。 それにアクセスするには 3 つの危機のフラグメントが必要で、それぞれがシタデルを征服することで入手できます。これは非常にまれで難しいマップ ノードです。
灰の裁定者のロックを解除する
Burning Monolith は、ゲームの最も厳しい頂点のボスである Arbiter of Ash の隠れ家です。 モノリスのドアを起動しようとする最初の試みにより、「炎の頂点」クエストが開始されます。このクエストは、エゾマイト侵入 (鉄の城塞)、ファリドゥンの侵入 (銅の城塞)、およびヴァールの侵入 (石の城塞) の 3 つのサブクエストで構成されます。 これらの城塞を完成させると、3 つの重要な危機のフラグメントが得られます。 モノリスの祭壇でそれらを組み合わせて、灰の裁定者と対峙します。 キャラクタービルドが最適化されていることを確認してください。アービターは破壊的な攻撃と膨大な体力を誇ります。
とらえどころのない城塞を見つける
Path of Exile 2 には、鉄、銅、石の 3 つの城塞があり、それぞれがユニークなボスによって守られています。 主な障害は、ランダムに生成されたアトラス上での予測不可能な位置です。 保証された方法は存在しませんが、次の戦略により可能性が高まる可能性があります:
- 方向探索: アトラスで方向を選択し、シタデルを発見するまで系統的に探索します。 タワーのロックを解除すると、より広い視野が得られます。
- 破損追跡: マップの端でよく見つかる、破損を示している Atlas ノードに焦点を当てます。 これらのノードをクリアし、近くのタワーのロックを解除し、繰り返します。
- クラスター化された外観: 逸話的証拠は、城塞がクラスター化する傾向があることを示唆しています。 1 つを見つけると、他のものも見つかるかもしれません。
城塞狩りはゲーム後半のアクティビティであり、完全に最適化されたビルドで行うのが最適です。
危機の破片の代替取得
シタデル完了の報酬であるクライシス フラグメントは、ゲーム内の取引ウェブサイトまたは通貨取引所を通じて購入できます。 ただし、その希少性により高額な価格が設定されることが多く、狩猟に費やす時間の投資を相殺してしまう可能性があります。