Навигация по замысловатым головоломкам * Playtime Playtime Глава 4 * может быть сложной задачей, особенно с загадочными загадками, которые бросают вызов игрокам на каждом шагу. Чтобы помочь вам пройти через игру, не застрявшего, это всеобъемлющее руководство предоставляет все необходимые коды головоломок и подробные решения для *Playtime Playtime Playtime. Глава 4 *.
Все коды головоломки главы 4 мака.
Поппи -игровой время глава 4 код головоломки и решение головоломки.
Первая головоломка, с которой вы столкнетесь, находится в области блока ячейки. Войдите по лестнице на верхний этаж и войдите в зону наблюдения. Внутри вы найдете кодовый терминал, красную кнопку и доску. Не обращайте внимания на вторую красную кнопку рядом с большим вырезом животных, так как это просто отвлечение.
Код для этой головоломки получен из числовых значений букв, которые указывают на победное слово в игре Hangman - «Cell».
Код: 3255 . После входа в код нажмите красную кнопку, чтобы разблокировать дверь на дальнем конце блока ячейки.
Поппи -игры глава 4 Календарь календаря клетки Код и решение головоломки
Решение этой головоломки очистит красный дым из тюремного блока. Минимизируйте свою экспозицию дыма, когда вы направляетесь в диспетчерскую наверху. Рядом с передним окном вы найдете кодовую панель и доску с липкой примечанием, в которой гласит «Проверьте клетку». Верхний ряд календаря на доске содержит четыре буквы в порядке. Код соответствует числовым значениям букв в словом «клетка».
Полный код: 3642 . После входа дым будет рассеиваться, позволяя вам выйти через недавно пораженное окно слева. Хотя вы можете вернуться в ранее заполненную дымом зону внизу, там нет ничего нового.
Связанный: все персонажи и актеры голоса в маком игры: Глава 4
Поппи -игровой время глава 4 Код и решение головоломки из тюремной башни.
После встречи с Doey вы окажетесь в ловушке во дворе отдыха в тюрьме. Поднимитесь по лестнице и введите офис в верхней части синей башни, где вы найдете кодовый терминал и доску, перечисляющие цвета. Эти цвета являются вашей первой подсказкой, а вторые цифры на каждой башне дают вторую подсказку.
Правильная численная последовательность - это второе число на каждой башне, в порядке перечисленных цветов - синий, зеленый, желтый и красный. Второе число Blue Tower отсутствует, но последовательность на других трех башен указывает, что она должна быть 33.
Это означает, что окончательный код: 3021 . Получите рычаг из шкафчика, вставьте его в синюю панель в тюремном дворе и прикрепите цепи от каждой башни к двери. Потяните рычаги, чтобы открыть дверь и покинуть область.
Поппи -игровой время глава 4 вторичные лаборатории код и решение головоломки
Вторичная загадка лабораторий требует соответствующих чисел с изображениями чучела анатомии животных. Эта головоломка более сложна из -за красного дыма, заполняющего многие комнаты в домене доктора. Оснащенная газовой маской, вы можете оставаться в безопасности только на короткое время. Наиболее эффективным подходом является изучение заполненного газом лабиринта в коротких всплесках и вернуться в операционную, чтобы пополнить ваш кислородный бак.
Эксперименты скрыты в лабиринте, и вы должны следовать звукам и диалогу, чтобы найти их. Если у вас есть трудности с слухом или вы не можете увеличить объем, вам нужно изучить, пока вы не найдете все пять экспериментов.
Вернувшись в операционную, каждый эксперимент появляется на мониторе с ряд чисел. Последнее число в каждой строке используется для кода, а анатомическая диаграмма рядом с дозатором диктует орден - голова, правая рука, левая рука, правая нога, левая нога.
Вы можете обойти процесс и напрямую ввести код: 35198 .
С этими кодами головоломок вы хорошо подготовлены, чтобы ориентироваться в тревожном мире * Playtime Playtime Gupt 4 * и прийти к его охлажденному заключению.
*Поппи -игровой время: Глава 4 теперь доступна.*