A Creatures Inc., desenvolvedora da Pokémon Trading Card Game Pocket, abordou as preocupações com os jogadores em relação ao mecânico comercial recentemente implementado, dando aos jogadores 1.000 tokens comerciais. Isso é suficiente para apenas dois negócios substanciais. O desenvolvedor continua investigando soluções para melhorar o sistema controverso.
Os jogadores que o login encontrarão os tokens comerciais em seu menu de presentes sem nenhuma mensagem que o acompanha. No entanto, a Creatures Inc. emitiu uma declaração sobre X/Twitter expressando gratidão pelo feedback e paciência do jogador. O lançamento do recurso de negociação na semana passada foi recebido com críticas significativas, com muitos jogadores descrevendo o sistema como "hilariamente tóxicos", "predadores" e "absolutamente gananciosos".
O mecânico comercial, semelhante a outras restrições no jogo nas aberturas de embalagens e na colheita de maravilha, incorpora tokens comerciais como uma limitação adicional. Os jogadores criticaram fortemente o alto custo de adquirir esses tokens, exigindo a exclusão de cinco cartas da mesma raridade para negociar uma.
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Faz oito dias desde o lançamento do recurso de negociação, que foi recebido com um feedback negativo considerável, apesar de um aviso prévio da Creatures Inc. quase três semanas antes. O desenvolvedor reconheceu as preocupações dos jogadores, convidando feedback após o lançamento.
Essa garantia levou muitos jogadores a antecipar uma experiência mais positiva, o que se mostrou falso. A Creaturas Inc. admitiu posteriormente que certas restrições dificultaram o prazer casual do sistema comercial.
O desenvolvedor prometeu abordar reclamações, oferecendo os itens necessários como recompensas em eventos futuros. No entanto, o evento Cresselia Ex Drop, lançado em 3 de fevereiro, não cumpriu essa promessa.
Muitos fãs acreditam que o sistema comercial foi projetado principalmente para aumentar a receita do Pokémon TCG Pocket, que supostamente gerou US $ 200 milhões em seu primeiro mês antes mesmo de negociar estar disponível.
Isso é apoiado ainda mais pela incapacidade de negociar cartões de raridade de 2 estrelas ou superior. Permitir que a negociação imediata por cartas ausentes provavelmente reduziria a necessidade de os jogadores gastarem somas significativas (US $ 10, US $ 100 ou mais) em pacotes de cartões aleatórios. Um jogador relatou gastar aproximadamente US $ 1.500 para concluir o primeiro set, com o terceiro set chegando na semana passada.