O World of Monster Hunter Rise: Sunbreak está surpreendentemente interconectado. Um jogador, -Brotherpig-, mostrou recentemente isso com uma jornada épica pelas vastas paisagens do jogo, começando nas planícies de barlavento e atravessando todo o caminho até as áreas finais do jogo. O vídeo abaixo narra essa incrível caminhada.
Você sabia que há apenas 1 tela de carregamento entre as planícies e Suja? Um passeio de 9 minutos em todas as zonas. BYU/-Brotherpig- em MonsterHunter
Esse feito impressionante destaca a conexão perfeita entre as zonas. A única tela de carregamento encontrada ocorre durante a transição da bacia de petróleo para os penhascos de Iceshard. Caso contrário, é uma corrida contínua, uma prova do design do jogo.
Enquanto o Monster Hunter Rise: Sunbreak não é totalmente desprovido de telas de carregamento (existem telas para os campos de treinamento e viagens rápidas), o grau de conectividade entre as zonas é notável. Esta longa jornada oferece uma nova apreciação pelas intrincadas caminhos e passagens que ligam as várias áreas, especialmente as terras proibidas.
MONSTER Hunter Rise: Sunbreak Weans Tier List
MONSTER Hunter Rise: Sunbreak Weans Tier List
De acordo com um produtor da série, o sucesso do jogo depende de sua história atraente, mundo imersivo e funcionalidade de jogo cruzado. As descobertas de jogadores em andamento sobre a implementação do mundo aberto da mecânica estabelecida da série enriquecem ainda mais a experiência. Se você é atraído pela narrativa, exploração ou combate, há muito para mantê -lo envolvido até a primeira atualização do título em abril.
Para aprimorar o seu Monster Hunter Rise: Sunbreak Adventure, confira nossos guias que cobrem dicas ocultas, todos os 14 tipos de armas, um passo a passo detalhado, um guia multiplayer e instruções sobre a transferência de seu personagem beta.
A IGN concedeu a Monster Hunter Rise: Sunbreak e 8/10, elogiando seu combate refinado, observando a falta de um desafio significativo: " Rise do caçador de monstros: o Sunbreak continua a suavizar os cantos mais ásperos da série de maneiras inteligentes, fazendo com que algumas lutas extremamente divertidas, mas também não tenham algum desafio real".