Le monde de Monster Hunter Rise: Sunbreak est étonnamment interconnecté. Un joueur, -brotherpig-, l'a récemment présenté avec un voyage épique à travers les vastes paysages du jeu, à partir des plaines du vent et traversant les zones de fin de partie. La vidéo ci-dessous raconte ce trek incroyable.
Saviez-vous qu'il n'y a qu'un seul écran de chargement entre les plaines et Suja? Un trajet de 9 minutes à travers toutes les zones. BYU / -Brotherpig- dans Monsterhunter
Cet exploit impressionnant met en évidence la connexion transparente entre les zones. Le seul écran de chargement rencontré se produit lors de la transition du bassin Oilwell aux falaises de la glace. Sinon, c'est une course continue, un témoignage de la conception du jeu.
Alors que Monster Hunter Rise: Sunbreak n'est pas entièrement dépourvu d'écrans de chargement (il y a des écrans pour les terrains d'entraînement et les voyages rapides), le degré de connectivité entre les zones est remarquable. Ce long voyage offre une nouvelle appréciation pour les voies et passages complexes reliant les différentes zones, en particulier les terres interdites.
Monster Hunter Rise: Liste de niveau d'armes Sunbreak
Monster Hunter Rise: Liste de niveau d'armes Sunbreak
Selon un producteur de la série, le succès du jeu dépend de son histoire fascinante, de son monde immersif et de son fonctionnalité cross-play. Les découvertes en cours des joueurs concernant la mise en œuvre du monde ouvert des mécanismes de série établies enrichissent encore l'expérience. Que vous soyez attiré par le récit, l'exploration ou le combat, il y a beaucoup pour vous permettre de vous engager jusqu'à la première mise à jour du titre en avril.
Pour améliorer votre monstre Hunter Rise: Sunbreak Adventure, consultez nos guides couvrant des conseils cachés, les 14 types d'armes, une procédure détaillée, un guide multijoueur et des instructions sur le transfert de votre caractère bêta.
IGN a récompensé Monster Hunter Rise: Sunbreak et 8/10, faisant l'éloge de son combat raffiné tout en notant un manque de défi significatif: « Monster Hunter Rise: Sunbreak continue de lisser les coins les plus difficiles de la série de manière intelligente, ce qui fait des combats extrêmement amusants, mais aussi sans défi réel.»