Niedawny wątek Reddit podkreślił znaczący problem w Marvel Rivals: Broken Hitboxes. Filmy pokazały Spider-Man uderzającego w Luna Snow z nieprawdopodobnego odległości i inne przypadki pozornie pominiętych strzałów rejestrujących się jako trafienia. Chociaż rekompensata opóźnienia została sugerowana jako przyczyna, wielu uważa, że podstawowy problem wynika z niedokładnej geometrii hitbox. Profesjonalni gracze ponadto wykazali konsekwentne niespójności, a strzały na prawo od celownika konsekwentnie łączą się, podczas gdy ci z lewą często tęsknią. Wskazuje to na bardziej rozpowszechnione awarie Hitbox wpływające na wiele znaków.
Mimo to Marvel Rivals, nazwał „Overwatch Killer”, cieszyli się bardzo udaną premierą Steam, osiągając szczyt ponad 444 000 równoległych graczy pierwszego dnia - liczba porównacza z populacją Miami. Jednak główna krytyka koncentruje się na optymalizacji. Gracze z niższą końcówką kart graficznych, takich jak NVIDIA GeForce 3050, zgłaszają znaczne spadki szybkości klatek na sekundę. Niemniej jednak pozytywne opinie podkreślają przyjemną rozgrywkę i uczciwą monetyza
Kluczowym czynnikiem przyczyniającym się do satysfakcji gracza jest nieefektywna natura przepustek bitewnej. To usuwa presję ciągłego szlifowania, znaczące odejście od innych podobnych tytułów i funkcja prawdopodobnie zwiększająca postrzeganie gracza. <🎜 🎜>