Een recente Reddit -thread benadrukte een belangrijk probleem in Marvel Rivals: Broken Hitboxes. Video's toonden Spider-Man die Luna Snow van een onwaarschijnlijke afstand sloeg, en andere gevallen van schijnbaar gemiste schoten die zich als hits registreren. Hoewel lag -compensatie als oorzaak is gesuggereerd, geloven velen dat het kernprobleem voortkomt uit de onnauwkeurige hitbox -geometrie. Professionele spelers hebben verder consistente inconsistenties aangetoond, met schoten rechts van het kruis dat consequent verbinding maakt, terwijl die aan de linkerkant vaak missen. Dit wijst op een meer wijdverspreide hitbox -storing die meerdere tekens beïnvloedt.
>Desondanks genaamd de "Overwatch Killer", genoot van een zeer succesvolle stoomlancering, met een piek van meer dan 444.000 gelijktijdige spelers op de eerste dag - een aantal vergelijkbaar met de bevolking van Miami. De primaire kritiek concentreert zich echter op optimalisatie. Spelers met lagere grafische kaarten, zoals de NVIDIA GeForce 3050, rapporteren significante druppels van framesnelheid. Desalniettemin benadrukt positieve feedback de plezierige gameplay van de game en een eerlijke inkomsten.
>Een sleutelfactor die bijdraagt aan de tevredenheid van de speler is het niet-uitstekende karakter van gevechtspassen. Dit verwijdert de druk van constant slijpen, een aanzienlijk afwijking van andere soortgelijke titels en een functie die waarschijnlijk de spelerperceptie verhoogt.
>