Dyrektor gry Techland, Timon Smektala, niedawno ujawnił sprytnie ukryty szczegół w Dying Light: The Beast Debiut. Sekret? Subtelna wskazówka tekstowa wskazująca na ustawienie gry, szczególnie w rozległym regionie Castor Woods. Ta tajemnicza wiadomość może nawet zaobserwować widok na lokalny dialekt, potencjalnie zapewniając klucz do odblokowania tajemnicy precyzyjnej lokalizacji gry.
Podczas gdy wielu spekuluje ustawienie europejskie, dokładna lokalizacja pozostaje zagadką. Zwiastun prezentuje wiele elementów architektonicznych i środowiskowych, ale fani jeszcze nie wskazali konkretnej inspiracji w świecie rzeczywistym. Seria umierającej światła ma historię czerpania inspiracji z rzeczywistych miast; Harran z oryginalnej gry został zainspirowany Stambułem, Mumbajiem i Wrocławem, podczas gdy Villedor w kontynuacji stylów architektonicznych z Niemiec, Belgii i Polski.
Dying Light: The Beast ma zostać wydany tego lata na PC, PlayStation i Xbox Platforms, z dokładną datą wciąż zawiniętą. W tym roku jest dziesiąta rocznica franczyzy, a Techland świętuje specjalne aktualizacje w grze, wydarzenia i film z podziękowaniami za dedykowaną grupę fanów.