Home >  News >  Modderzy FFXVI proszeni są o unikanie obraźliwych treści

Modderzy FFXVI proszeni są o unikanie obraźliwych treści

Authore: EricUpdate:Dec 10,2024

Final Fantasy 16 Mods Requested to Avoid Being

Naoki Yoshida (Yoshi-P) z Final Fantasy 16 grzecznie poprosił fanów, aby unikali tworzenia „obraźliwych lub niewłaściwych” modów, gdy gra ukaże się jutro na PC.

Finał Premiera Fantasy 16 na PC 17 września Yoshi-P żąda, aby modyfikacje nie były „obraźliwe ani Niewłaściwe”

Final Fantasy 16 Mods Requested to Avoid Being

W niedawno opublikowanym wywiadzie dla PC Gamer producent Final Fantasy 16 Naoki Yoshida (Yoshi-P) skierował jedną prośbę do bazy graczy Final Fantasy. I nie chodzi tu o „tworzenie ani instalowanie” skądinąd „obraźliwych lub niewłaściwych” modów, gdy Final Fantasy 16 ukaże się jutro na PC.

Co ciekawe, to reżyser Hiroshi Takai zapytał PC Gamer, czy chciałby to zrobić zobacz jakieś „szczególnie głupie” mody stworzone przez społeczność modderską Final Fantasy, ale Yoshi-P interweniował i dokładnie określił, jakie rodzaje modów mają nadzieję, że nie zostaną wprowadzone w grze.

„Gdybyśmy powiedzieli: „Byłoby wspaniale, gdyby ktoś zrobił xyz”, mogłoby to wyglądać na prośbę, więc powstrzymam się od wspominania tutaj o jakichkolwiek szczegółach!” Yoshida oświadczył w wywiadzie. „Jedyne, co powiem, to to, że na pewno nie chcemy widzieć niczego obraźliwego lub niewłaściwego, więc proszę, nie twórz ani nie instaluj niczego takiego”.

Final Fantasy 16 Mods Requested to Avoid Being

Jako reżyser innych tytułów Final Fantasy jest wysoce prawdopodobne, że Yoshi-P zetknął się z pewnymi modyfikacjami, które można uznać za „niewłaściwe”, jeśli nie „niedopuszczalne”. W różnych internetowych społecznościach moderskich, takich jak Nexusmods i Steam, można łatwo znaleźć liczne modyfikacje Final Fantasy — od tych zmieniających grafikę gry po te, które dodają elementy kosmetyczne, takie jak mod Half-Life Costume dla FF15.

Jednak nie cała zawartość jest odpowiednia dla szerszej bazy graczy — tak, mody NSFW istnieją w społeczności modderskiej. Chociaż Yoshi-P nie określił typów modyfikacji, do których się odnosi, takie mody z pewnością należą do kategorii „niedopuszczalne lub niewłaściwe”. Jednym z przykładów jest modyfikowanie postaci za pomocą „wysokiej jakości zamienników siatek nagiego ciała” przy użyciu „tekstur 4K”.

Final Fantasy 16 na PC oferuje zwiększony limit liczby klatek na sekundę do 240 klatek na sekundę, a także różne technologie skalowania — co jest znaczącym osiągnięcie zespołu — jutro premiera dla użytkowników komputerów PC, a Yoshi-P pragnie po prostu zachować atmosferę szacunku.

Topics