Final Fantasy 16 se lanza en PC el 17 de septiembre, por lo que Yoshi-P solicita que los mods no sean “ofensivos o Incorrecto”
Hablando en una entrevista publicada recientemente con PC Gamer, el productor de Final Fantasy 16, Naoki Yoshida (Yoshi-P), hizo una súplica a la base de jugadores de Final Fantasy. Y eso es no "crear ni instalar" mods que de otro modo serían “ofensivos o inadecuados” cuando Final Fantasy 16 se lance mañana para PC.Curiosamente, fue al director Hiroshi Takai a quien PC Gamer le preguntó si le gustaría No veo modificaciones "particularmente tontas" creadas por la comunidad de modding de Final Fantasy, pero Yoshi-P intervino y especificó con precisión qué tipos de modificaciones esperan que no se materialicen en el juego.
"Si dijéramos 'Sería genial si alguien creara xyz', podría parecer una solicitud, ¡así que me abstendré de mencionar detalles específicos aquí!" Yoshida declaró en la entrevista. "Lo único que diré es que ciertamente no queremos ver nada ofensivo o inapropiado, así que no crees ni instales nada parecido".
Como director de otros títulos de Final Fantasy, es muy probable que Yoshi-P haya encontrado ciertas modificaciones que podrían considerarse "inadecuadas", si no "objetables". En varias comunidades de modding en línea, como Nexusmods y Steam, uno puede encontrar fácilmente numerosas modificaciones de Final Fantasy, desde aquellas que alteran las imágenes del juego hasta aquellas que agregan elementos cosméticos cruzados, como el mod Half-Life Costume para FF15.Sin embargo, no todo el contenido es adecuado para una base de jugadores más amplia; sí, existen mods NSFW dentro de la comunidad de modding. Si bien Yoshi-P no especificó los tipos de modificaciones a las que se refiere, dichas modificaciones ciertamente se incluyen en la categoría "objetable o inapropiada". Un ejemplo implica alterar personajes con "reemplazos de malla de cuerpos desnudos de alta calidad" usando "texturas 4K".
Final Fantasy 16 para PC presenta un límite de velocidad de fotogramas aumentado de hasta 240 fps, junto con varias tecnologías de mejora de escala, una importante Un logro para el equipo: se lanzará mañana para usuarios de PC, y Yoshi-P simplemente desea mantener un ambiente respetuoso.