Een vermeende remake van de Elder Scrolls IV: Oblivion, ontwikkeld door VirtuoS Studio met behulp van Unreal Engine 5, is gedetailleerd door MP1st. De informatie, naar verluidt afkomstig van de portefeuille van een anonieme ontwikkelaar, suggereert een aanzienlijk afwijking van het origineel. Dit is geen eenvoudige remaster, maar een complete herbeeld.
De anonieme portfolio toont een uitgebreide revisie. Spelmechanica, waaronder Stamina Management, Stealth, Blocking, Archery, Damage Feedback en de gebruikersinterface, zijn gepland voor belangrijke upgrades. Het blokkeren van bijvoorbeeld zal naar verluidt zich inspireren door souls -achtige games, het aanpakken van kritiek op het systeem van het origineel. Het schadesysteem zal merkbare impactreacties bevatten en het uithoudingsvermogen zal naar verwachting intuïtiever zijn. De gebruikersinterface en boogschietmechanica zullen ook worden gemoderniseerd.
MP1st speculeert dat het project, aanvankelijk gepland als een remaster (zoals aangegeven in gelekte Microsoft -documenten), evolueerde tot een volledige remake. Hoewel bronnen bevestigden dat de remake niet zal verschijnen bij de komende ontwikkelaar \ _direct, suggereren geruchten een mogelijke release binnen het jaar.