PlayStation ၏ နှစ် 30 ပြည့် နှစ်ပတ်လည် ဗီဒီယိုကို လိုက်ကြည့်ပြီးနောက် Bloodborne remake သို့မဟုတ် နောက်ဆက်တွဲနှင့်ပတ်သက်သည့် ထင်ကြေးများ ပြန်လည်ထွက်ပေါ်လာသည်။ ဤဆောင်းပါးသည် နောက်ဆုံးရသတင်းများနှင့် အခြားလတ်တလော PlayStation သတင်းများကို စူးစမ်းလေ့လာပါသည်။
PlayStation ၏ နှစ် ၃၀ ပြည့် အခမ်းအနား- Bloodborne ၏ လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်သော ပါဝင်မှု
နှစ်ပတ်လည် အမြည်းတွင် Bloodborne's Enigmatic Appearance
PlayStation ၏ အထင်ရှားဆုံး ခေါင်းစဉ်များ ရွေးချယ်ထားသော နှစ်ပတ်လည် နမူနာ နမူနာကို Bloodborne ဖြင့် နိဂုံးချုပ်ထားပြီး၊ "ဒါဟာ တည်မြဲခြင်းအကြောင်းပဲ" ဟူသော စာတန်းဖြင့် နိဂုံးချုပ်ထားသည်။ ယင်းက ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော ပြန်လည်မာစတာ သို့မဟုတ် နောက်ဆက်တွဲအကြောင်း စိတ်အားထက်သန်သော ပရိသတ်ဆွေးနွေးမှုကို ဖြစ်ပေါ်စေသော်လည်း အဓိပ္ပာယ်မှာ မရှင်းလင်းသည့်အရာအဖြစ် ရှိနေသေးသည်။The Cranberries ၏ "Dreams" ၏ ထူးခြားသောပြန်ဆိုမှုတစ်ခုအဖြစ် သတ်မှတ်ထားသော နမူနာသည် ဂိမ်းအမျိုးမျိုးကို အကြောင်းအရာအလိုက် စာတန်းတစ်ခုစီဖြင့် (ဥပမာ FINAL FANTASY VII အတွက်
) မှ ဂိမ်းအမျိုးမျိုးကို မီးမောင်းထိုးပြထားသည်။ သို့သော် Bloodborne ၏ နေရာချထားမှုနှင့် စာတန်းသည် ပြင်းထန်သော ထင်ကြေးပေးမှုများကို ဖြစ်ပေါ်စေခဲ့သည်။
Bloodborne ၏ပါဝင်မှုသည် ၎င်း၏စိန်ခေါ်မှုဂိမ်းကစားမှုနှင့် ၎င်းကိုအနိုင်ယူရန် လိုအပ်သောဇွဲလုံ့လကို အသိအမှတ်ပြုသော်လည်း၊ အနာဂတ်မွမ်းမံမှုများ၏ဖြစ်နိုင်ခြေသည် ထိတ်လန့်ဖွယ်ကောင်းသောအလားအလာတစ်ခုအဖြစ်ရှိနေဆဲဖြစ်သည်။
PS5 အပ်ဒိတ်- စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်နိုင်သော UI နှင့် အတိတ်မှပေါက်ကွဲသံ
PS5 အသုံးပြုသူများသည် "PlayStation 30 နှစ်မြောက်" ဆက်တင်ကို ဝင်ရောက်ကြည့်ရှုနိုင်ပြီး၊ ထို့နောက် ၎င်းတို့နှစ်သက်သော ကွန်ဆိုးလ်၏ အပြင်အဆင်နှင့် အသံကို ရွေးချယ်ရန် "အသွင်အပြင်နှင့် အသံ" ကို ရွေးချယ်ပါ။
အပ်ဒိတ်၏ လူကြိုက်များမှု၊ အထူးသဖြင့် PS4 UI ၏ ပြန်လာမှုသည် ငြင်းမရနိုင်ပါ။ သို့သော်၊ ၎င်း၏အချိန်အကန့်အသတ်ရှိသောသဘောသည် စိတ်ပျက်စရာဖြစ်စေခဲ့ပြီး အချို့က ထာဝရတည်မြဲမှုအတွက် အခပေးရွေးချယ်မှုကိုပင် အကြံပြုခဲ့ကြသည်။ အခြားသူများက ၎င်းသည် PS5 ရှိ ပိုမိုကျယ်ပြန့်သော UI စိတ်ကြိုက်ရွေးချယ်မှုများအတွက် စမ်းသပ်လုပ်ဆောင်ခြင်းဖြစ်သည်ဟု ထင်မြင်ယူဆကြသည်။[&&&]
Sony ၏ အလားအလာ Entry လက်ကိုင်ဈေးကွက်သို့
မှန်းဆချက်သည် PS5 အပ်ဒိတ်ထက် ကျော်လွန်ပါသည်။ Digital Foundry သည် PS5 ဂိမ်းများအတွက် လက်ကိုင်ကွန်ဆိုးလ်တစ်ခု Sony ၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့်ပတ်သက်သည့် Bloomberg ၏ အစီရင်ခံစာကို မကြာသေးမီက အတည်ပြုခဲ့သည်။ အစောပိုင်းအဆင့်တွင်ရှိသေးသော်လည်း၊ ဤရွေ့လျားမှုသည် Nintendo Switch မှ ကြီးစိုးထားသော လက်ရှိသယ်ဆောင်ရလွယ်ကူသောဂိမ်းစျေးကွက်သို့ ဝင်ရောက်ရန် Sony ၏ရည်မှန်းချက်ကို အချက်ပြနေသည်။
Digital Foundry ၏ John Linneman သည် မိုဘိုင်းဂိမ်းကစားခြင်းကို မြှင့်တင်ပေးသည့် Microsoft နှင့် Sony နှစ်ခုလုံးအတွက် ယုတ္တိကျကျ လှုပ်ရှားမှုကို မီးမောင်းထိုးပြပြီး ပရောဂျက်နှင့်ပတ်သက်သည့် ၎င်းတို့၏ အစောပိုင်းအသိပညာကို အတည်ပြုခဲ့သည်။
Microsoft သည် ၎င်းတို့၏ လက်ကိုင်အစီအစဉ်များနှင့်ပတ်သက်၍ ပိုမိုပွင့်လင်းလာသော်လည်း Sony သည် တင်းတင်းကျပ်ကျပ် နှုတ်ဆိတ်နေဆဲဖြစ်သည်။ Sony နှင့် Microsoft ၏ လက်ကိုင်ကွန်ဆိုးလ်များ တီထွင်ထုတ်လုပ်ခြင်းနှင့် ဖြန့်ချိခြင်းသည် Nintendo နှင့် ယှဉ်ပြိုင်ရန်အတွက် တတ်နိုင်သော်လည်း ဂရပ်ဖစ်အဆင့်မြင့်သည့် စက်ပစ္စည်းများကို ဖန်တီးရန် လိုအပ်ပြီး နှစ်ပေါင်းများစွာ ကြာနိုင်သည်။ တစ်ချိန်တည်းတွင်၊ Nintendo သည် လက်ရှိဘဏ္ဍာရေးနှစ်မကုန်မီတွင် Switch ၏ဆက်ခံမည့်အချက်အလက်များကို ထုတ်ပြန်ရန် အသင့်ရှိနေပါသည်။