Studio Bilik Cina baru -baru ini mengeluarkan buku harian pembangunan baru yang menarik untuk Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 , mempamerkan rakaman permainan segar. Kemas kini terbaru ini menyelidiki aspek mendebarkan bagaimana protagonis vampire akan menavigasi dunia memburu dalam permainan.
Dalam Vampire: The Masquerade Universe, mengekalkan kerahsiaan adalah yang paling penting. Vampire mematuhi Masquerade, kod ketat yang menjadikan kewujudan ghaib mereka tersembunyi dari dunia fana. Prinsip ini diintegrasikan ke dalam Bloodlines 2 melalui meter penyamaran dinamik, yang menjejaki tindakan yang dapat menjejaskan kerahsiaan masyarakat vampir.
Sekiranya tindakan pemain berisiko melanggar penyamaran, mereka akan menghadapi tiga tahap pelanggaran yang berbeza, masing -masing ditunjukkan oleh warna yang berbeza pada ikon mata di bahagian atas skrin:
- Hijau: Pelanggaran kecil. Hanya bersembunyi cukup untuk mengurangkan keadaan.
- Kuning: Pelbagai pelanggaran telah berlaku, atau pemain telah memberi makan atau menggunakan kuasa agresif. Di peringkat ini, pemain mesti menguruskan saksi atau mengelakkan menarik perhatian yang berlebihan dari penguatkuasaan undang -undang.
- Merah: Penyamaran itu hancur, dan polis sedang mengejar. Strategi terbaik pada peringkat ini adalah untuk melarikan diri dan menyembunyikan diri, sebagai Camarilla, badan pentadbir vampir, akan campur tangan dan berurusan dengan pelanggar, seperti yang digambarkan dalam klip permainan.
Untuk mengurangkan "pemain" mereka, pemain boleh memilih dari beberapa strategi: mereka boleh memadamkan kenangan saksi atau, lebih drastik, menghapuskannya. Sekiranya polis terlibat, pendekatan yang paling selamat sering disembunyikan dan menunggu sehingga keadaan sejuk.
Pemaju telah memberi jaminan bahawa risiko mendedahkan komuniti vampire akan meningkat apabila permainan berlangsung. Untuk mengekalkan penyamaran, pemain mesti pantas dan strategik dalam tindakan mereka, memastikan kerahsiaan jenis mereka tetap utuh.