Di dunia yang luas dan mendalam, pemain dihadapkan dengan pelbagai ujung, masing -masing menawarkan penutupan naratif yang unik. Antaranya, kezaliman yang berakhir menonjol sebagai sangat keras dan jarang dicapai. Data mendedahkan bahawa hanya 0.2% pemain telah berjaya membuka kunci kesimpulan ini, yang memerlukan komitmen yang teguh terhadap jalan kehancuran dan pengkhianatan.
Untuk mencapai kezaliman yang berakhir, pemain mesti sepenuhnya memeluk doktrin -doktrin yang menindas perintah garrote keluli dan penyiasat fanatik mereka. Setiap pilihan penting mesti mencerminkan ideologi kejam mereka, yang membawa kepada kemusnahan persahabatan, pakatan, dan seluruh puak. Apabila permainan berlangsung, para sahabat pasti akan menentang protagonis, meninggalkan mereka terpencil dan dihina. Walaupun pengasingan ini, Inquisitor memberikan gelaran Knight sebagai isyarat pengiktirafan, tanpa sebarang sambungan yang bermakna.
Big Dan Gaming, saluran YouTube yang popular, baru -baru ini mengeluarkan satu langkah komprehensif yang membimbing pemain melalui jalan yang mencabar ini, membantu mereka mengelakkan kekalahan awal dan membuka kunci pencapaian "kezaliman" yang sukar difahami. Ini melibatkan secara konsisten menyokong sudut pandang edairian atau anti-sapadal semasa momen cerita utama. Walaupun beberapa berani untuk menginjak laluan ini, 'kezaliman' yang berakhir menggariskan pengaruh penting pilihan pemain di Avowed.
Sebagai Obsidian Entertainment terus mengasah kerajinannya, Avowed menyampaikan pengalaman permainan yang serupa dengan Baldur's Gate 3, dengan pencarian yang secara dinamik berkembang berdasarkan tindakan pemain dan NPC yang mengingati bahkan keputusan kecil. Perhatian yang teliti terhadap kerajinan terperinci naratif yang kaya dan interaktif yang sangat memberi ganjaran kepada pemain untuk penglibatan mereka yang bijak.