Xbox Series X/S 판매 부진, Microsoft는 동요하지 않음
2024년 11월 판매 수치에 따르면 Xbox Series X/S 콘솔은 767,118대만 판매되어 이전 세대에 비해 성능이 크게 저조했습니다. 이는 같은 기간 PS5가 4,120,898대, 스위치가 1,715,636대 판매된 것과 극명한 대조를 이룬다. Xbox One의 4년차 실적(약 230만대)과 비교해도 Series X/S는 상당히 뒤처져 있습니다. 이러한 약한 성능은 Xbox 콘솔 판매 감소를 나타내는 이전 보고서와 일치합니다.
여러 플랫폼에 걸쳐 자사 타이틀을 출시하려는 Microsoft의 전략이 이러한 판매량 감소에 기여했을 가능성이 높습니다. 회사는 일부 게임만 크로스 플랫폼이 될 것임을 분명히 밝혔지만, 특히 플랫폼에서 독점 타이틀이 비교적 드물게 출시된다는 점을 고려할 때 이러한 접근 방식은 게이머가 Xbox Series X/S를 구매하려는 인센티브를 잠재적으로 감소시킵니다. 독점 게임이 더 자주 출시되기 때문에 많은 게이머들이 PlayStation이나 Switch를 더 매력적으로 여길 것입니다.
Microsoft의 장기 비전:
낮은 판매량에도 불구하고 Microsoft는 덜 콘솔 중심적인 접근 방식을 유지하고 있습니다. 회사는 콘솔 전쟁에서 패배했음을 공개적으로 인정했으며 고품질 게임을 만들고 디지털 서비스, 특히 Xbox Game Pass를 확장하려는 노력을 강조했습니다. Xbox Game Pass 가입자의 견고한 성장과 새로운 게임의 꾸준한 출시는 게임 시장에서 지속적인 성공을 위한 강력한 기반을 제공합니다. 또한 독점 타이틀의 향후 크로스 플랫폼 출시 가능성은 Xbox의 전략적 변화를 의미할 수 있으며 잠재적으로 하드웨어 판매에만 집중하기보다는 디지털 게임 및 소프트웨어 개발에 더 집중할 수 있습니다. 콘솔 생산과 관련한 회사의 향후 방향은 아직 미지수입니다.
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