'월드 오브 워크래프트' 11.1 패치: 사냥꾼 직업에 큰 변화가 생겼습니다
월드 오브 워크래프트 11.1 패치는 주로 애완동물 전문화, 전문화 변경, 새로운 특성 디자인에 반영되는 등 사냥꾼 직업에 큰 변화를 가져왔습니다. 이러한 변경 사항은 PTR 테스트 서버 출시 후 플레이어들에 의해 테스트될 예정이며, 최종 버전은 플레이어 피드백에 따라 조정될 수 있습니다. 내년 2월 정식 출시될 예정이다.
애완동물 시스템 혁신
헌터는 마구간에 있는 모든 애완동물에 대해 세 가지 애완동물 특기(교활함, 흉포함, 끈기)를 변경할 수 있습니다. 이는 겨울맞이 이벤트의 축제용 악몽 순록과 같은 모든 사냥꾼 애완동물이 적절한 전투 스타일을 자유롭게 선택할 수 있음을 의미합니다.
전문화 조정
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비스트 헌터: 한 마리의 펫만 선택하여 펫의 공격력과 크기를 높일 수 있습니다. "족장" 영웅 특성이 곰, 멧돼지, 용을 소환하여 전투에 참여하도록 재설계됩니다.
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슈팅 헌터: 펫 시스템이 완전히 제거되고 전투를 보조하는 정찰 독수리로 교체되어 대상에게 추가 피해를 줍니다. 이 변경 사항은 플레이어들 사이에서 논란을 불러일으켰으며, 일부 플레이어는 이것이 슈터 헌터의 핵심 게임플레이를 파괴했다고 믿었습니다.
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서바이벌 헌터: 도 수정되었지만 변경 사항은 비교적 미미합니다.
새로운 재능과 스킬 변경
패치 11.1에서는 다음을 포함하되 이에 국한되지 않는 사냥꾼 직업의 다양한 재능과 기술이 조정되었습니다.
- 불을 켜세요: 재작업 후 불꽃의 반경이 증가되었습니다.
- 영토 본능: 리메이크 이후 위협의 재사용 대기시간이 감소되었으며, 애완동물이 없을 경우 더 이상 애완동물이 소환되지 않습니다.
- 와일드니스 메디컬: 업데이트 이후 자연치유 쿨타임 감소 효과가 추가되었습니다.
- 원한을 웃어 넘기세요: 업데이트 이후 잘못된 방향 지정의 재사용 시간이 추가로 감소되었습니다.
- 희생의 포효: 사수 사냥꾼 전용으로 업데이트되었으며, 애완동물에게 아군 대상을 치명타로부터 보호하도록 지시하여 해당 대상에 대한 공격이 치명타를 입힐 수 없게 만듭니다. 12초 동안 지속됩니다. 희생의 포효가 활성화되어 있는 동안에는 정찰 독수리가 정찰 표식을 적용할 수 없습니다.
- 위협: 사격 전문화에는 시야가 필요 없고 정찰 독수리를 사용하는 독특한 변형이 있습니다.
- 폭발 사격: 투사체 속도가 증가했습니다.
- 야수의 눈: 이제 생존 및 야수 사냥꾼만 배울 수 있습니다.
- 호크아이: 이제 사격 사냥꾼만 배울 수 있습니다.
- 얼음 함정: 이제 손상이 아닌 더 작은 손상 임계값을 기준으로 파괴됩니다.
- 희생의 외침, 황야 치유, 웃는 원한의 툴팁이 사격 사냥꾼에게 전문화와 관련 없는 정보를 제공하지 않도록 업데이트되었습니다.
"Chief" 특성 트리의 주요 변경 사항: 새로운 "Chief's Roar" 특성과 다음과 같은 일련의 새로운 선택 특성을 포함하여 특성 트리가 완전히 재작업됩니다. 시너지 전투, 직접 소환, 그룹사고, 베어스 레이지, 베놈 송곳니, 드래곤스 레이지, 호그 라이더, 머시리스, 터틀 쉴드, 애자일 스텝스, 말총 테더, 돌격 어헤드. 일부 기존 특성이 제거됩니다.
사격 사냥꾼 특성 트리의 주요 변경 사항: 사격 사냥꾼 특성 트리는 스카우트 독수리를 중심으로 하며 다음과 같은 새로운 기술과 특성을 포함합니다: 하운드의 부름, 사냥꾼, 하늘의 눈, 히드라 자세, 향상된 정찰 마커, 움직이는 표적, 흑요석 끝 탄약, 수류탄 사격, 자기 화약 , 정확한 폭발 , 조준, 퀵 드로우, 표적 획득, 독수리 명중, 헤드샷, 깃털 격노, 장력 활시위, 소이탄, 사격 지옥, 향상된 단순화, 윈드러너 화살통, 독수리 명중, 교활함, 강인함, 오르나 란 지펑, 이중 타격, 치명적인 표식, 명사수 . 일부 기존 특성이 제거됩니다.
생존 사냥꾼 특성 트리 변경 사항: 생존 사냥꾼 특성 트리는 학살과 측면 공격에 대해 조정되어 상호 배타적이 되도록 합니다.
플레이어 피드백이 중요합니다
11.1 패치의 헌터 변경 사항은 아직 테스트 단계입니다. 플레이어는 PTR 테스트 서버에서 이를 경험하고 최종 버전 개선에 도움이 되도록 블리자드에 피드백을 제공할 수 있습니다.
요약: '월드 오브 워크래프트' 11.1 패치는 게임 밸런스 조정과 게임 경험 향상을 목표로 헌터 직업에 급격한 변화를 가져왔습니다. 그러나 일부 변경 사항, 특히 슈팅 헌터에 대한 변경 사항은 플레이어들 사이에서 열띤 토론을 불러일으켰습니다. 최종 효과는 공식 출시 후에도 PTR 테스트와 플레이어 피드백을 기다려야 합니다.