「World of Warcraft」11.1 パッチ: ハンターの職業に大きな変更が加えられました
World of Warcraft 11.1 パッチでは、ハンターの職業に大幅な調整が加えられ、主にペットの専門分野、専門分野の変更、新しいタレントのデザインに反映されています。これらの変更は、PTR テスト サーバーの起動後にプレーヤーによってテストされ、最終バージョンはプレーヤーのフィードバックに基づいて調整される可能性があります。来年2月に正式発売される予定だ。
ペットシステムの革新
ハンターは厩舎内のペットの 3 つの専門分野 (狡猾さ、獰猛さ、粘り強さ) を変更できるようになります。これは、ウィンター ベール イベントのフェスティブ ナイトメア トナカイなど、すべてのハンター ペットが適切な戦闘スタイルを自由に選択できることを意味します。
特化調整
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ビーストハンター: ペットのダメージとサイズを増やすために、ペットを 1 匹だけ使用することを選択できます。 「チーフ」の英雄的才能は、クマ、イノシシ、ドラゴンを召喚して戦いに参加できるように再設計されます。
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シューティングハンター: ペットシステムは完全に削除され、戦闘を支援するスカウトイーグルに置き換えられ、追加のダメージを与えるためにターゲットをマークします。 この変更はプレイヤーの間で論争を引き起こし、一部のプレイヤーはシューティング ハンターの核となるゲームプレイを破壊したと信じていました。
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サバイバルハンター: も調整されましたが、変更は比較的軽微です。
新しい才能とスキルの変更
パッチ 11.1 では、以下を含むがこれらに限定されない、ハンター職業の複数の才能とスキルが調整されました:
- 火をつける: 再加工後、炎の半径が増加しました。
- 縄張り本能: リメイク後、威圧のクールダウンが短縮され、ペットがいない場合にはペットが召喚されなくなりました。
- Wildness Medical: アップデート後、自然治癒のクールダウン短縮効果が追加されました。
- 恨みを笑い飛ばしてください: アップデート後、ミスディレクションのクールダウン時間がさらに短縮されました。
- 犠牲の咆哮: マークスマン ハンター向けにのみ更新され、味方のターゲットをクリティカル ヒットから守るようにペットに指示し、そのターゲットに対する攻撃がクリティカル ヒットできなくなります。持続時間は 12 秒です。 Sacrificial Roar がアクティブな間、偵察イーグルは偵察マークを適用できません。
- 威嚇: 射撃スペシャライゼーションには、視線を必要とせず、スカウト イーグルを使用するユニークなバリエーションがあります。
- 爆発ショット: 発射速度が増加しました。
- ビーストの目: サバイバル ハンターとビーストマスター ハンターのみが学習できるようになりました。
- ホークアイ: シューティングハンターのみが習得できるようになりました。
- フリーズトラップ: ダメージではなく、より小さいダメージ閾値に基づいて破壊されるようになりました。
- 犠牲のシャウト、荒野の治癒、そして微笑みの恨みのツールチップが更新され、射手ハンターの専門分野に関係のない情報が提供されなくなりました。
「チーフ」タレント ツリーへの大きな変更: タレント ツリーは、新しい「チーフの咆哮」タレントや、次のような一連の新しい選択タレントを含め、完全に作り直されます。シナジー コンバット、直接召喚、グループシンク、ベアーズ・レイジ、ヴェノム・ファング、ドラゴンズ・レイジ、ホグ・ライダー、マーシレス、タートル・シールド、アジャイル・ステップ、ホースヘア・テザー、チャージ・アヘッド。 一部の古い才能は削除されます。
シューティング ハンターのタレント ツリーへの大きな変更:射手ハンターのタレント ツリーはスカウト イーグルを中心としており、次のような新しいスキルとタレントが含まれます: ハウンドの呼び声、ハンター、スカイ アイ、ヒドラ スタンス、改良型スカウト マーカー、移動ターゲット、黒曜石先端弾薬、手榴弾ショット、磁気火薬、正確な爆発、エイム、クイックドロー、ターゲット捕捉、イーグルの精度、ヘッドショット、フェザーフューリー、テンションボウストリング、焼夷弾、弾幕地獄、改良された簡略化、ウィンドランナーの矢筒、イーグルの精度、狡猾、粘り強さ、オルナ・ラン・ジーフェン、ダブルストライク、フェイタルマーク、マークスマン。 一部の古い才能は削除されます。
サバイバル ハンターのタレント ツリーへの変更: サバイバル ハンターのタレント ツリーは、スローターとフランキングが相互に排他的になるように調整されます。
プレイヤーからのフィードバックは非常に重要です
パッチ 11.1 のハンターの変更はまだテスト段階にあり、プレイヤーは PTR テスト サーバーでそれを体験し、最終バージョンの改善に役立てるために Blizzard にフィードバックを提供できます。
概要: 「World of Warcraft」の 11.1 パッチでは、ゲーム バランスの調整とゲーム エクスペリエンスの向上を目的として、ハンターの職業に大幅な変更が加えられました。 ただし、いくつかの変更、特にシューティング ハンター向けの変更は、プレイヤー間で激しい議論を引き起こしました。 最終的な効果は、正式リリース後の PTR テストとプレイヤーのフィードバックを待つ必要があります。