망명 2의 복잡한 클래스 시스템의 경로는 승천 시스템에 크게 의존합니다. 첫 번째 승천 잠금을 해제하려면 Act 2에서 "Ascent to Power"퀘스트를 완료해야합니다.이 안내서는 Sekhemas의 시험을 포함 하여이 퀘스트를 시작하고 완료하는 방법에 대해 자세히 설명합니다.
전원으로 오르막 시작 <🎜
Act 2에서 Ardura Caravan을 잠금 해제하면 사용 가능한 위치 노드를 탐색하십시오. "배신자의 통로"를 방문하기 전에 Zarka와 대화하십시오. 그녀는 당신을 갇힌 Djinn Balbala로 안내 할 것입니다.
<'s> Balbala의 위치는 POE2의 절차 적 생성으로 인해 무작위 배정되었지만 일반적으로 배신자의 통과가 끝날 무렵 발견됩니다. 그녀의 감옥으로 이어지는 고대 물개 문을 찾으십시오. 만남을 시작하기 위해 세 개의 물개를 해체하십시오
<🎜 🎜> <<> 슬래시 공격 :
기본 공격; 쉽게 막거나 피했습니다.<🎜 🎜> <<> 던지기 공격 : <🎜 🎜> 슬래시 공격의 원거리 버전; 닷지 또는 블록. 각 단검은 독을 유발합니다.
<🎜 🎜> <<> 소용돌이 치는 대시 공격 :AOE 폭발 (1.5 초 지연)이있는 빠른 후투. 피는 것이 중요합니다. 음성 큐 : "나를 대신하세요!" 또는 "Na'kai!" <🎜 🎜> <<> 텔레포트 단검 공격 :
텔레포트와 단검을 던져서 AOE를 만들어냅니다. 피하기 만 피하십시오. 음성 큐 : "atul!"<<> 섀도우 클론 소환 :
는 바리 아 (동전)를 던져 노란색 aoe를 만듭니다. 클론 소환을 방지하기 위해 그것을 밟으십시오. 텔레포트 슬램은 당신이 그것을 밟으면 따릅니다. 음성 큐 : "십일조!"<🎜 🎜> <🎜 🎜> <<> 소환 독 안개/사라지기 :사라진 (음성 신호 : "Jarah의 비전!"또는 "술라미스의 안개!") 및 포이즌 안개를 소환합니다. 채널링을 신속하게 찾아 공격하십시오. 그녀는 "분노의 모래!"라고 외칠 것입니다. 또는 "Darakatha!" 회피가 개혁 된 Aoe 슬램 전에 <🎜 🎜> <<> 폭발성 블레이드 비 :
는 시계 반대 방향 원뿔형 패턴으로 폭발적인 단검을 던집니다. 그에 따라 닷지 <🎜 🎜> <<> 블레이드 폭풍 :그림자 클론이 빠르게 제거되지 않으면 발발라는 파괴적인 블레이드 폭풍을 소환합니다. 클론 제거 우선 순위
Balbala를 물리 치면 Balbala의 Barya는 Zarka에게 주어져야합니다. 그녀는 Sekhemas의 시련을 공개 할 것입니다.
- <<> 키 메커니즘 : <🎜 🎜>
- 명예 : 피해로 고갈 된 자원 막대. 0 명예에 도달하면 재판이 실패합니다.
- 신성한 물 : 적을 죽여 획득; Boons, Keys 및 Honor를 회복하는 데 사용됩니다.
- 키 : 시험이 끝날 때 남아있는 신성한 물로 얻었습니다. 열린 가슴.
에너지 방패 배수는 명예에 영향을 미치지 않습니다. 에너지 방패 빌드는 유리합니다.
각 시험판은 혜택과 저주를 부여합니다. 시험 유형은 다음을 포함합니다 :
- chalice 시험 : 두 보스를 물리칩니다.
- 탈출 시험 (시간) : 시간이 다가 오기 전에 죽음의 결정을 해소합니다.
- Gauntlet 시험 : 트랩을 피하고 레버를 찾으십시오.
- Hourglass 시험 (시간) : 시간이 다가올 때까지 적의 파도에서 살아남을 것입니다.
- Ritual Trial : 소환사와 소환 짐승을 찾아 죽여라.
- 명예를 보존하는 동안 혜택과 저주의 균형을 잡는 것이 중요합니다. Earthbreaker 인 Rattlecage는 특히 도전적인 보스입니다. 내화성 우선 순위를 정하십시오. 전원 대기 완료
Rattlecage를 물리 치면 첫 번째 승천을 선택하는 최종 제단에 대한 접근성. 이 선택은 영구적입니다.
잔인한 어려움에서 두 개의 추가 승천 지점을 얻으려면 다음 단계를 따르십시오 (현재 버그로 인해) :
Zarka와 대화하십시오.- ACT 2 정상적인 난이도로 돌아와서 Sekhemas의 시험에 들어갑니다.
- "두 번의 시험"Barya를 사용하여 시험에 액세스하십시오.
- 두 번의 연속 시험을 완료하여 각각의 상사를 물리 쳤습니다.
- 2 개의 더 승천 지점을 받게됩니다.
- 기억에 도달하는 데 도달하면 재판이 실패합니다. 첫 번째 정상과 잔인한 난이도만이 승천 지점을 운영합니다. 나머지 4 점 (총 8)에 대해 Act 3 Normal과 잔인한 혼돈의 시험을 완료해야합니다.