Citizen Sleeper 2 에서 길 선택
- Citizen Sleeper 2*는 운영자, 기계공 및 추출기의 세 가지 독특한 캐릭터 클래스를 제공하여 시작합니다. 최적의 선택은 선호하는 플레이 스타일에 달려 있습니다. 완성 된 플레이 스루를 기반으로, 다음은 능력과 롤 플레잉 잠재력을 고려하여 각각의 분석이 있습니다.
운영자
운영자는 인터페이스의 보너스, Intuit 및 Engage의 기초 수준 및 엔지니어 기술로 시작합니다. 인내는 수준이 없습니다. 그들의 독특한 능력은 가장 낮은 다이의 재구성을 위해 스트레스를 거래합니다.
나중에 강력하지만 운영자는 더 가파른 초기 게임 도전을 제시합니다. 인터페이스 스킬은 가치가 있지만 다시 롤 능력은 보장 된 성공이 아닙니다. 롤 플레잉 측면에서, 운영자는 다재다능하며 다양한 문자 개념에 적응할 수 있습니다.
기계공
기계공은 엔지니어의 보너스, 인터페이스 및 직관의 기본 레벨로 시작하며 지속되지 않습니다. 참여는 수준이 없습니다. 그들의 능력은 스트레스를 사용하여 가장 낮은 다이에 +2를 추가하고 긍정적 인 결과에 대한 스트레스를 줄입니다. 이 보너스는 게임이 진행됨에 따라 증가합니다.
제가 개인적으로 가장 좋아하는 기계공의 능력은 장애물을 극복하는 데 매우 유용합니다. 시작 기술은 매우 관련성이 높으며 공통 기술 부족을 완화시킵니다. 게임의 고유 한 장력을 고려할 때 스트레스 감소는 중요한 이점입니다. 롤 플레잉 측면 에서이 클래스는 게임의 기술 및 기계적 측면에 끌리는 플레이어에게 적합합니다.
추출기
추출기는 엔지니어의 보너스, 엔지니어 및 참여의 기본 레벨로 시작하며 인터페이스가 없습니다. 직관은 수준이 없습니다. 그들의 능력은 승무원의 가장 낮은 다이에 +2를 추가하는 스트레스를 희생하고 나중에 추가 업그레이드를 가능하게합니다.
추출기의 능력은 승무원의 성능을 향상시켜 계약 위험을 완화하는 데 매우 효과적입니다. 시작 견인 보너스는 자주 사용하면 유익합니다. 그러나 견딜 수있는 숙련 된 승무원의 풍부함은 이중화로 이어질 수 있습니다. 이 수업은보다 육체적으로 강력한 "Bruiser"캐릭터를 선호하는 플레이어에게 이상적입니다.
이 안내서는 Citizen Sleeper 2 의 세 클래스에 대한 포괄적 인 개요를 제공하여 정보에 입각 한 결정을 내릴 수 있도록 도와줍니다.