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"문명 7은 '$ 100 베타'로 부딪쳤다 : 플레이어 분노"

Authore: Daniel업데이트:Apr 13,2025

Sid Meier 's Civilization 7 의 출시는 게임 커뮤니티의 상당한 비판을 받았으며, 많은 플레이어들이 게임이 완전하지 않다고 생각합니다. 자신의 경험을 완전히 실현 된 릴리스를 즐기는 것보다 베타 테스트에 참여하는 것과 더 유사한 것으로 팬들은 프리미엄 에디션의 100 달러짜리 가격표를 감안할 때 특히 좌절감에 대해 보컬합니다. 이 문제는 게임 플레이 메커니즘, 디자인 감독 및 닦지 않은 기능을 포함하여 단순한 기술 결함을 넘어 확장됩니다. 일부의 팁은 게임의 특정 요소가 여전히 진행 중이라는 개발자의 입장료와 함께 이루어졌으며 커뮤니티의 불만이 더 심화됩니다.

주목할만한 경쟁 지점은 소위 "독특한"영국 유닛으로 표준 단위와 구별 할 수없는 일반적인 모델로 판명되었습니다. 개발자가 적절한 재 설계를 소개하기위한 업데이트를 약속 했음에도 불구 하고이 설명은 커뮤니티를 달래는 데 거의 도움이되지 않았습니다. 이 사건은 출시시 게임의 준비 상태에 대한 광범위한 우려를 강조하여 일부 잠재적 구매자가 이러한 문제가 해결 될 때까지 구매를 연기하도록 이끌었습니다.

영국 선박의 모델 이미지 : reddit.com

Steam에서 Civilization 7은 현재 "혼합 된"리뷰를 보유하고 있으며, 핵심 아이디어에 감사하는 플레이어와 실행에 의해 환멸이있는 플레이어들 사이의 분열을 반영합니다. 패치가 버그를 해결하고 성능을 향상시키기 위해 패치가 출시되는 동안, 이러한 업데이트의 속도는 플레이어 불만을 진압하기에 충분하지 않았습니다. 프리미엄 가격대는 불만을 더 증폭 시켰으며, 플레이어는 문제가있는 게임에 대해 100 달러를 지불하는 것이 정당화 할 수 없다고 생각합니다. 이 감정은 현대 게임이 품질을 희생하여 시장에 출시되는지에 대한 광범위한 논의를 촉발시켰다.

백래시에 대한 응답으로 개발 팀은 가장 시급한 문제를 해결하기 위해 패치를 공개하기 위해 노력했습니다. 이러한 업데이트는 안정성을 향상시키고 게임 플레이를 개선하며 영국 부대 논쟁과 같은 시각적 불일치를 해결하기위한 것입니다. 그러나 많은 선수들은 이러한 노력이 게임에 대한 믿음을 회복하기에 충분할 것인지 의문을 제기하면서 회의적입니다.