Le lancement de la civilisation 7 de Sid Meier a rencontré des critiques importantes de la communauté des jeux, de nombreux joueurs estimant que le jeu est loin d'être complet. Décrivant leur expérience comme plus semblable à la participation à un test bêta que de profiter d'une version pleinement réalisée, les fans sont particulièrement exprimés sur leur frustration compte tenu du prix de 100 $ de l'édition premium. Les problèmes s'étendent au-delà de simples pépins techniques, englobant les mécanismes de gameplay, les surveillants de conception et les fonctionnalités non polies. Le point de basculement de certains est venu avec l'admission des développeurs que certains éléments du jeu étaient toujours en cours, approfondissant davantage l'insatisfaction de la communauté.
Un point de discorde notable était la soi-disant unité britannique "unique", qui s'est avérée être un modèle générique indiscernable des unités standard. Malgré les développeurs promettant une mise à jour pour introduire une refonte appropriée, cette clarification n'a pas fait grand-chose pour apaiser la communauté. L'incident a souligné des préoccupations plus larges concernant la préparation du jeu au lancement, ce qui a conduit certains acheteurs potentiels à reporter leur achat jusqu'à ce que ces problèmes soient résolus.
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Sur Steam, Civilization 7 détient actuellement des critiques "mitigées", reflétant un fossé entre les joueurs qui apprécient ses idées de base et les personnes déçues par son exécution. Bien que les correctifs soient déployés pour aborder les bogues et améliorer les performances, le rythme de ces mises à jour n'a pas été suffisant pour étouffer le mécontentement des joueurs. Le prix premium a encore amplifié les frustrations, les joueurs estimant que payer 100 $ pour un jeu criblé de problèmes est injustifiable, en particulier lorsqu'il ressemble plus à un titre d'accès anticipé qu'à un produit final poli. Ce sentiment a déclenché des discussions plus larges sur la question de savoir si les jeux modernes sont précipités sur le marché au détriment de la qualité.
En réponse à la réaction, l'équipe de développement s'est engagée à publier des correctifs visant à résoudre les problèmes les plus urgents. Ces mises à jour sont destinées à améliorer la stabilité, à affiner le gameplay et à traiter les incohérences visuelles comme la controverse de l'unité britannique. Cependant, de nombreux joueurs restent sceptiques, se demandant si ces efforts seront suffisants pour restaurer leur foi dans le jeu.