Xboxゲームのパス価格のハイキングと新しい層が発表しました:Microsoftの戦略へのより深い飛び込み
Microsoftは最近、新しいサブスクリプション層とともに、Xbox Game Passサブスクリプションサービスの価格上昇を発表しました。この記事では、変更を掘り下げて、Microsoftのゲームパスの幅広い戦略を分析します。
価格の上昇は7月10日(新しいメンバー)と9月12日(既存のメンバー)< 価格調整は、いくつかの層に影響を与えます:
- XboxゲームパスUltimate:
- は、1か月あたり16.99ドルから19.99ドルに増加します。 このティアは、PCゲームパス、初日ゲーム、バックカタログ、オンラインプレイ、クラウドゲームを含めることを保持しています。
は、1か月あたり9.99ドルから11.99ドルに増加し、初日リリース、メンバー割引、PCゲームカタログ、EAプレイへのアクセスを維持します。 ゲームパスコア:
年間価格は59.99ドルから74.99ドルに上昇しますが、月額価格は9.99ドルのままです。 2024年7月10日から新しいメンバーのコンソールのゲームパスは中止されることに注意してください。既存のメンバーは、2024年9月12日から請求サイクルにこれらの変更が反映されていることを確認します。サブスクリプションが失効した場合、ユーザーは更新されたプランから選択する必要があります。 コンソールコードのゲームパスは引き換え可能なままですが、最大積み重ね可能な拡張機能は2024年9月18日から13か月に制限されます。
月額14.99ドルの価格の新しい層のXboxゲームパス標準は、ゲームやオンラインプレイのバックカタログへのアクセスを提供しますが、初日ゲームとクラウドゲームを除外します。 リリース日とゲームの可用性に関する詳細が近日公開予定です。
Microsoftの拡大するゲームパスビジョン
Microsoftは、プレイヤーがゲームにアクセスするための多様なオプションを提供することを強調しています。 Xbox CEOのPhil SpencerとCFO Tim Stuartの声明は、Margin Businessとしてのゲームパスの重要性を強調し、クラウドゲームや広告などの分野への拡大を推進しています。 Amazon Fire Stickのゲームパスを紹介する最近の広告キャンペーンでは、XboxゲームをXboxコンソール以外にアクセスできるようにする戦略を強調しています。
Xboxの未来:ハードウェアと物理コピーはのままです
デジタル配信への推進にもかかわらず、Microsoftはハードウェアと物理ゲームのリリースに対する継続的なコミットメントを確認しました。 CEOのSatya NadellaとPhil Spencerは、ハードウェアが放棄されていないと公に述べています。
結論として、マイクロソフトの
への調整は、収益性を最大化しながらリーチを拡大するための戦略的な動きを反映しています。 価格の上昇は一部の加入者の懸念を引き起こす可能性がありますが、新しい層の導入とコンテンツへの継続的な投資は、サービスの成長と進化に対する長期的なコミットメントを示唆しています。Xbox Game Pass