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PokémonTCGポケット開発プレイヤーはトークンを貿易するが、それでも物議を醸す機能を修正するための答えがない

Authore: Jasonアップデート:Feb 20,2025

PokémonTrading Card Game Pocketの開発者であるCreatures Inc.は、プレイヤーに1,000の貿易トークンを贈ることで、最近実装された取引メカニックに関するプレイヤーの懸念に対処しています。これは、2つの実質的な取引のみで十分です。開発者は、物議を醸すシステムを改善するためのソリューションを引き続き調査しています。

ログインするプレイヤーは、添付のメッセージなしでギフトメニューにトークントークンを見つけるでしょう。ただし、Creatures Inc.は、プレイヤーのフィードバックと忍耐に感謝の気持ちを表明するX/Twitterに関する声明を発表しました。先週の取引機能の発売は重大な批判で満たされ、多くのプレイヤーはシステムを「陽気に毒性」、「略奪」、「実に貪欲」と説明しています。

取引整備士は、パックの開口部や不思議なピッキングに関する他のゲーム内制限と同様に、貿易トークンを追加の制限として組み込みます。プレイヤーは、これらのトークンを取得するための高いコストを大幅に批判し、同じ希少性の5枚のカードを削除して1枚を取引する必要がありました。

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ほぼ3週間前のCreatures Inc.からの事前の警告にもかかわらず、かなりの否定的なフィードバックで満たされた取引機能のリリースから8日が経ちました。開発者は、プレーヤーの懸念を認め、発売後にフィードバックを招待しました。

この保証により、多くのプレイヤーがより前向きな経験を予測するようになり、それは真実ではありませんでした。 Creatures Inc.はその後、特定の制限が取引システムの偶然の楽しみを妨げたことを認めました。

開発者は、将来のイベントでの報酬として必要なアイテムを提供することにより、苦情に対処することを約束しました。しかし、2月3日にリリースされたCresselia Ex Dropイベントは、この約束を果たすことができませんでした。

多くのファンは、取引システムが主にポケモンTCGポケットの収益を増やすように設計されていると考えています。

これは、2つ星の希少性以上のカードを取引できないことによってさらにサポートされています。不足しているカードの即時取引を許可すると、プレイヤーがランダムカードパックに多額の金額(10ドル、100ドルなど)を費やす必要性が減る可能性があります。 1人のプレーヤーが、最初のセットを完了するために約1,500ドルを費やしたと報告しました。3番目のセットが先週到着しました。