PのディレクターであるChoi Ji-Wonの嘘が、Elden Ring:Nightreignに触発され、マルチプレイヤーゲームを含む新しい道を探索する計画を発見してください。今後の序曲DLC、その長さ、およびファンが予想できるものの詳細に飛び込みます。
PオーバーチャーDLCの更新の嘘
あらゆる種類の考慮事項に開かれています
Elden Ring:Nightreignのネットワークテストでの彼の経験に続いて、PディレクターのChoi Ji-Wonの嘘は、2025 Game Developers Conference(GDC)で新たなインスピレーションの感覚を表明しました。ユーロガマーとの会話の中で、ソフトウェアの作品から長い間賞賛してきたチェは、ナイトグレインの影響を反映しています。 「私は[Nightreign]を試してみましたが、非常に爽やかで新しいものでした」とChoiは、FromSoftwareの革新的なアプローチと、序曲の経験を強化するために彼にどのように拍車をかけたかに注目しました。
チェはまた、新しいジャンル、特にマルチプレイヤーゲームを探索することに対する彼の開放性を明らかにしました。 「私たちの将来の努力の観点から、私たちは将来のあらゆる種類の考慮に間違いなく開かれています」と彼は、スタジオの焦点の潜在的な変化を示していると述べました。
ソフトウェアからの彼の賞賛にもかかわらず、チェはゲームレーダー+に彼のインスピレーションが多様であることを強調しました。 「私は多くの種類のゲームのファンです」と彼は言い、P。
序曲は、経験豊富なプレイヤーに15〜20時間かかります
Choiは、Overtuer DLCが経験豊富なプレイヤーを15〜20時間ほど服用するように設計されていることを明らかにしました。ボスと追加のコンテンツが豊富なこの拡張は、Pの嘘に対する開発者の元のビジョンを満たすことを目的としています。
序曲は、Kratの最後の日に設定された前編として機能し、プレイヤーが伝説的なストーカーとして探索できるようにします。このDLCには、開発の制約により、最初は新しいアイデア、プレーヤーのフィードバック、および概念が組み込まれています。チェは序曲をディレクターのカットに例え、Pエクスペリエンスの嘘を完成させました。
彼は、ベースゲームのリリースに続いてコミュニティからのサポートを認め、チームが包括的な拡張を提供するように動機付けました。 「ベースゲームをリリースしたとき、私たちは優先順位を付けなければなりませんでした...最高の品質をするために」とチェは卓越性へのコミットメントを強調し、言いました。
序曲はベースゲームの最終的なカットシーンに接続されていません
GDC 2025でのIGNとのインタビューで、チェは序曲DLCがベースゲームの最終的なカットシーンに直接接続しないことを明らかにしました。ベースゲームのエンディングはPユニバースの嘘の将来の方向性を示唆していましたが、チェは2023年11月のディレクターの手紙で続編が開発中であることを確認しましたが、P 2の嘘に関する詳細は明らかにされていません。
チェは、チームが高品質のコンテンツを共有する準備ができたときに、将来の発表が行われることをファンに保証しました。 「そのようなニュースやメディアや資産をあなたと共有するとき、私たちはあなたにそれを提示する準備ができていることを確実に知っているでしょう」と彼は約束し、開発圧力の中で質の焦点を強調しました。
チェはプレイヤーにベースゲームを再訪することを奨励し、序曲DLCに関するヒントが含まれていることに注目しました。彼はまた、オンラインでファン理論に興味をそそられることに言及しましたが、その一部はマークに近づいています。
Lies of P:Overtureは、2025年夏に発表されていない限り発表されていません。拡張は、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、XboxシリーズX | S、およびPCで利用できます。 P Universeの嘘へのこのエキサイティングな追加の最新情報をお楽しみに。