Call of Dutyは、単に減少するプレーヤー数を超えて拡張する重要な課題に直面しています(SteamDBで証明されています)。 Call of Duty:Black Ops 6のセカンドシーズンの打ち上げに先立ち、開発者はアンチチートの取り組みの更新を発表し、2024年11月のランク付けモードの導入以来、136,000を超えるアカウントの停止を明らかにしました。さらなるチョウの改善が進行中です。
同時に、開発者はサーバー構成の強化を強調し、接続安定性の改善を約束しました。ただし、この発表は懐疑的なものに満たされています。主要なコンテンツクリエイターは、開発者の主張に公に疑問を投げかけており、Redditスレッドは、サーバーの品質とマッチメイキングに対する最小限の改善の認識に広範なプレイヤーの不満を表明しています。
Call of Dutyに対するプレイヤーのフラストレーションは明白であり、SBMM(スキルベースのマッチメイキング)やEomm(エンゲージメント最適化されたマッチメイキング)などの用語が一般的な批判になります。この信頼の侵食は否定できず、Activisionの状況を是正する能力は不確実なままです。