30人の画期的なシューターの回顧展:ピクセルから映画の戦いまで
シューター - 彼らは魅了し、爆発し、粉砕し、最終的に高くなります。 90年代のピクセル化されたシュートアウトから、今日の映画の傑作まで、このジャンルは多年生のお気に入りでありながら無数の変化を受けました。この記事では、ビデオゲームの風景を取り返しのつかない形状にした30の最も影響力のあるシューターを再訪します。
目次
- 最高のシューターを選択した方法
- タルコフからの脱出
- ウルトラキル
- レインボーシックス包囲
- フォートナイト
- 給料日2
- 獲物(2017) -Duke Nukem 3d
- カウンターストライク2
- ドゥーム(1993)
- 弾丸 -Wolfenstein II:新しいColossus
- マックスペイン3
- Far Cry 3
- 恐れ。
- 永遠の運命 -Borderlands 2
- タイタンフォール2
- 左4死者2
- オーバーウォッチ(2016)
- 戦場2
- クリシス
- チーム要塞2
- 非現実的なトーナメント2004
- Quake IIIアリーナ
- コールオブデューティ4:モダンウォーフェア -goldeneye 007(1997)
- 人生の半分
- バイオショック
- パーフェクトダーク(2000)
- ハロー:戦闘が進化しました
最高のシューターを選択した方法
30の最高のシューティングゲームのリストをキュレーションすることは、手ごわい挑戦です。私たちの選択は、いくつかの重要な基準を優先しました。
- 業界への影響:今日の開発者がまだエミュレートしたベンチマークを確立したゲーム。
- ゲームプレイとメカニック:プレイヤーの経験とその独自性。
- 人気とレガシー:開発者を刺激し続けるタイトル。
- 雰囲気:ビジュアル、スタイル、および全体的なゲームプレイの感触。
それでは、リストに載った場所を獲得したゲームを掘り下げましょう。
タルコフからの脱出
画像:GamerJournalist.com
Metascore :TBD 開発者:Battlestate Games リリース日:2017年7月27日ダウンロード:公式ページ
筋金入りのサバイバルシューティングゲームは、リアリズム、戦術、アドレナリンを象徴しています。タルコフは、プレイヤーを戦争で荒廃した都市に突入し、そこで敵の火から資源の希少性や意思決定の悪さまで、危険があらゆるターンで潜んでいます。死による永続的なギア損失のコアメカニックは、各出会いの緊張と価値を高めます。これは心のない行動ではありません。それは、本物のサバイバル、残忍な銃撃戦、そしてあなたの席の端のサスペンスを高く評価する人々のためのゲームです。
ウルトラキル
画像:Dreadcentral.com
MetaScore :TBD 開発者:新しい血液インタラクティブリリース日:2020年9月3日ダウンロード:Steam
容赦ないアクションはウルトラキルを定義します。 90年代のクラシックに触発された熱狂的で強くハードコアなシューティングゲームは、スピードと現代のメカニックを限界まで押し上げます。悪魔、血、無限の弾薬燃料の永続的な動きと攻撃的なゲームプレイ。デビルメイクリークライエスクのコンボシステムは、スタイリッシュな戦闘に報い、近接キルによる健康回復のようなユニークなメカニズムは、すべての出会いを思い出深いものにします。これはただのレトロではありません。スピード、スタイル、カオス愛好家のための純粋なゲームエクスタシーです。
レインボーシックスの包囲
画像:PlayStation.com
Metascore :73 開発者:Ubisoft リリース日:2015年12月1日ダウンロード:Steam
Rainbow Six Siegeは、戦術的な射手をハイステークスチェスのマッチに変えます。 Ubisoftは、反射に対する戦略、コミュニケーション、および適応性を優先します。ユニークなガジェットと役割を備えた多様なオペレーターは、常に進化する戦術を保証します。ゲームの複雑さとチームワークの要件は、カジュアルなプレーヤーを除外し、各マッチをスキルと調整の真のテストにします。この高さのレインボーシックス包囲は、eスポーツにふさわしい戦術的なシューターになりました。
Fortnite
画像:Insider.razer.com
Metascore :78 開発者:壮大なゲームリリース日:2017年7月21日ダウンロード:Fortnite
Fortniteはゲームを超越します。それは文化的な現象です。構築力学、継続的な更新、独特の視覚スタイルがグローバルな人気を促進し、発売後8年後に関連性を維持しました。バトルロワイヤルモードは、斬新なアクションと飛行中の強化の融合を導入し、戦術的な腕前、敏ility性、射撃を要求しました。絶え間ない更新、ブランドコラボレーション、ゲーム内イベント、コンサートにより、Fortniteは世界中のデジタルイベントをホストする多面的なゲームプラットフォームに変わりました。
給料日2
画像:ITL.CAT
Metascore :79 開発者:Overkill リリース日:2013年8月13日ダウンロード:Steam
プレイヤーが犯罪の首謀者になり、大胆な強盗を計画し、実行する強盗シミュレーター。小さな店からハイステークスの銀行強盗、調整、戦術、および精度が最も重要です。プレイヤーは、ステルスアプローチと全面的な混乱のどちらかを選択し、予測不可能で緊張した体験を作成できます。サイモン・ヴィクランドの例外的なサウンドトラックは緊張を増幅します。
獲物(2017)
画像:Reddit.com
Metascore :79 開発者:Arkane Studios リリース日:2017年5月4日ダウンロード:Steam
Preyは、暗いSF設定内で知的課題を提示します。 Arkane Studiosは、没入型のSIM要素を見事にブレンドし、すべての出入り口が創意工夫と型破りなソリューションを要求するパズルであるゲームを作成します。広大で複雑な宇宙ステーションには秘密があります。獲物は、脅威管理、実験に報い、ユニークな能力を活用する自由を提供します。
デューク・ヌケム3d
画像:MiddleOfNowhereGaming.com
Metascore :80 開発者:3D Realms リリース日:1996年1月29日ダウンロード:Steam
1996年、Duke Nukem 3Dはシーンに爆発しました。単なる射手ではなく、90年代のポップカルチャーを具体化しました。デュークの残忍で、カリスマ的で、不条理な自信は、彼の皮肉なワンライナーにまで及びました。その対話性でさえ、その時代に画期的でした。 Duke Nukem 3Dは、射手がスリリングで、面白く、衝撃的で、挑発的である可能性があることを実証しました。
カウンターストライク2
画像:Ensigame.com
Metascore :82 開発者:Valve リリース日:2012年8月21日ダウンロード:Steam
伝説のeスポーツクラシックの公式続編。バルブは、最新のテクノロジーとソース2エンジンを組み込んでいる間、オリジナルの緊張したゲームプレイを保持しました。チームワーク、戦術的思考、および地図の知識は非常に重要ですが、経験はよりダイナミックに感じます。強化されたグラフィック、高度な物理学、および再設計されたマップは、新鮮で馴染みのある体験を提供します。
Doom(1993)
画像:BrainBaking.com
Metascore :82 開発者:IDソフトウェアリリース日:1993年12月10日ダウンロード:Steam
Doomは、このジャンルと業界自体の伝説的な礎石です。将来のFPSタイトルの基礎を確立しました。純粋な怒りとデジタル形式のアドレナリン、Doomの「ランアンドガン」フォーミュラは主食のままです。それは、一人称の視点、強力な武器、血まみれの悪魔を飾る行動でこのジャンルに革命をもたらしました。
弾丸
画像:Mixed-News.com
Metascore :84 開発者:人々は飛ぶことができますリリース日:2017年4月7日ダウンロード:Steam
Bulletstormは、非常識なアクション、暗いユーモア、型破りな戦闘の強力な組み合わせです。人々は、単なる正確さよりも創造性に報いることにより、破壊された典型的な銃撃を飛ばすことができます。 「スタイリッシュなキル」システムは、壮大なテイクダウンにポイントを付与します。カリスマ的なストーリーライン、記憶に残るキャラクター、映画のシーケンスは、FPSジャンルにおける独特の位置を固めます。
Wolfenstein II:新しいColossus
画像:SwitchPlayer.net
Metascore :87 開発者:MachineGames リリース日:2017年10月27日ダウンロード:Steam
Wolfenstein II:新しいColossusは、クラシックシューティングゲームのメカニックに関する新鮮な視点でシリーズを活性化しました。血まみれで感情的な抵抗の物語である、それは昔ながらの射手の要素と強力な物語を融合させます。ステルス力を使用しても、爆発力を使用しても、すべての出会いは動的で残忍です。
マックスペイン3
画像:shacknews.com
Metascore :87 開発者:Rockstar Games リリース日:2012年5月15日ダウンロード:Steam
Max Payne 3は、没落とredいの厳しい物語です。現在壊れて幻滅しているマックスは、ブラジルのmerc兵と政治的陰謀の危険な世界をナビゲートしています。このゲームは、「弾丸の時間」が銃撃戦を強化することで、ジョン・ウー映画の美学を呼び起こします。 Rockstarは、すべてのフレームが細心の注意を払って設計されている映画のスリラーを作成しました。
Far Cry 3
画像:GamingBible.com
Metascore :88 開発者:ubisoft リリース日:2012年11月29日ダウンロード:Steam
Far Cry 3は、熱帯の楽園が生存のための戦場になる狂気への降下です。オープンワールドは、狩猟、探索、前post基地のテイクダウン、スキルの進行、武器のクラフトを提供します。対立は、ステルスまたは爆発的な作用を可能にします。魅力的な物語、活気のある環境、そして緊張したゲームプレイは、オープンワールドのシューティングゲームのベンチマークとしてFar Cry 3を確立しました。
恐れ。
画像:RelyonHorror.com
Metascore :88 開発者:Monolith Productions リリース日:2005年10月17日ダウンロード:Steam
恐れ。ホラーとアドレナリンのスリリングなブレンドです。プレイヤーは、謎めいた少女アルマにリンクされた超常現象の出来事を調査します。このゲームは、緊張した銃撃戦と不安な幻覚とビジョンを巧みに融合させ、プレイヤーを永久に縁取り続けます。
永遠の運命
画像:nintendo.com
Metascore :88 開発者:IDソフトウェアリリース日:2020年3月20日ダウンロード:Steam
伝説的なフランチャイズの続編であるDoom Eternalは、反射、戦略、攻撃性を要求します。一定の動きは生存にとって重要です。すべての戦いは、一時停止が死に等しい混oticとしたダンスです。それは歴史上最も強烈で攻撃的なシューターの一つです。
国境地帯2
画像:EpicGames.com
Metascore :89 開発者:Gearbox Software リリース日:2012年9月21日ダウンロード:Steam
Borderlands 2は、シューターとRPG要素を暗いユーモアと豊富な戦利品とブレンドします。パンドラは、敵、何千ものユニークな武器、カリスマ的な同盟国、そして思い出に残る悪役との大群と無限のアクションを提供します。広大なオープンワールド、活気のあるキャラクター、魅力的なクエスト、幅広いカスタマイズオプションにより、魅力的な協力体験ができます。
タイタンフォール2
画像:Metro.co.uk
Metascore :89 開発者:リスポーンエンターテイメントリリース日:2016年10月28日ダウンロード:Steam
Titanfall 2は、パルクール、ラピッドファイアシュートアウト、そして戦場を変える巨大なメカに走る単調な廊下を避けています。シングルプレイヤーキャンペーンは、記憶に残るストーリーと多様なレベルを特徴とするマルチプレイヤーに焦点を当てたシューティングゲームに驚くほどインパクトがあります。
左4死者2
画像:GamePlaysCassi.com.Br
Metascore :89 開発者:Valve リリース日:2009年11月17日ダウンロード:Steam
ゾンビの黙示録を生き延びたことに関する協同組合の射手。 4人の生存者が無数のアンデッドの大群と戦い、チームワーク、リソース管理、適応性を必要とします。 AIディレクターは難易度を動的に調整し、一貫して激しい魅力的な体験を生み出します。
オーバーウォッチ(2016)
画像:Reddit.com
Metascore :91 開発者:Blizzard Entertainment リリース日:2016年5月24日
オーバーウォッチは、チームベースのオンラインシューターに革命をもたらしました。 BlizzardはFPSとMOBA要素をブレンドし、調整されたチームワークとヒーローの多様な名簿を強調しました。継続的な開発者のサポート、定期的な更新、および潜在的な潜在的な固化オーバーウォッチの文化的影響。
戦場2
画像:Beztabaka.by
Metascore :91 開発者:DICE リリース日:2005年6月21日
Battlefield 2は、軍事射手の規模を拡大しました。巨大な地図、激しい組み合わせの武器戦闘、および重要なチーム調整は、現代の戦争をシミュレートしました。分隊ベースの戦術的な相互作用と効果的なクラスの利用は、戦場の支配の鍵でした。
Crysis
画像:archive.org
Metascore :91 開発者:Crytek リリース日:2007年11月13日ダウンロード:Steam
Crysisは、ビデオゲームのグラフィックを再定義する技術的な驚異でした。その環境の詳細、現実的な物理学、および高度な照明は、新しい視覚基準を設定します。クライエンジンの革新的な性質は、象徴的なフレーズにつながりました。
チーム要塞2
画像:gamedeveloper.com
Metascore :92 開発者:Valve リリース日:2007年10月10日ダウンロード:Steam
Team Fortress 2は、戦術、混乱、個性のお祝いです。 Valveのユニークな漫画スタイル、熱狂的な戦い、適切に設計されたクラスシステムが際立っています。チームの相乗効果は最重要であり、各クラスが特定の役割を果たしています。革新的な化粧品システムは、その魅力と長寿をさらに強化しました。
Unreal Tournament 2004
画像:portforward.com
Metascore :93 開発者:壮大なゲームリリース日:2004年3月16日ダウンロード:Steam
典型的なアリーナシューター、速度、精度、反射を強調します。壮大なゲームは、新しいマップ、モード、車両でフォーミュラを改良しました。稲妻の動き、アクロバティックな操作、激しい銃撃戦がこの体験を定義しました。
Quake IIIアリーナ
画像:Reddit.com
Metascore :93 開発者:IDソフトウェアリリース日:1999年12月5日ダウンロード:Steam
Quake III Arenaは、アリーナシューターの縮図です。速度、反射、および目的が最重要です。ゲームのレスポンシブコントロールとペースの速いアクションは引き続き魅力的です。
コールオブデューティ4:モダンウォーフェア
画像:mehm.net
Metascore :94 開発者:Infinity Ward リリース日:2007年11月12日ダウンロード:Steam
現代の戦争は、第二次世界大戦の環境から現代の戦術作戦に移行することにより、軍事射手に革命をもたらしました。キャンペーンは激しい映画の経験を提供し、マルチプレイヤーは世代のためにオンラインFPSを形作るメカニックを確立しました。
Goldeneye 007(1997)
画像:cnet.com
メタスコア:96 開発者:レアリリース日:1997年8月23日
Goldeneye 007は、コンソールのFPSの可能性を実証しました。コンソールシューターのコントロール、レベル設計、マルチプレイヤーの新しい基準をまれに設定します。ステルスとのバランスの取れたダイナミックシュートアウトは、さまざまなゲームプレイを提供します。
人生の半分
画像:YouTube.com
Metascore :96 開発者:Valve リリース日:1998年11月19日ダウンロード:Steam
Half-LifeはFPSストーリーテリングに革命をもたらしました。 Valveの没入型の物語は、ゲームプレイにシームレスに統合され、魅惑的な体験を生み出します。ゲームの雰囲気、緊張した音楽、絶え間ない危険感は、物語主導のFPSの新しい基準を確立しました。
バイオショック
画像:Inverse.com
MetaScore :96 開発者:2Kゲームリリース日:2007年8月21日ダウンロード:Steam
BioShockは、水中都市のRaptureへの哲学的で道徳的な旅です。ゲームの豊かな雰囲気、革新的なゲームプレイ、複雑な物語は、シンプルなゲームを超えてそれを高めます。
パーフェクトダーク(2000)
画像:AltarofGaming.com
メタスコア:97 開発者:レアリリース日:2000年5月22日
Perfect Darkは、Goldeneye 007の成功を拡大しました。未来的な設定、複雑なプロット、さまざまなミッションにより、傑出したタイトルになりました。印象的なグラフィック、視覚効果、映画スタイルは、その魅力をさらに強化しました。
Halo:戦闘が進化しました
画像:WallpaperCat.com
Metascore :97 開発者:Bungie リリース日:2001年11月15日ダウンロード:Steam
HALO:戦闘は再定義されたコンソールシューターを進化させました。マスターチーフの象徴的な地位と契約との対立は、ゲーマーを魅了しました。革新的な再生シールドメカニックは、このジャンルの基準となりました。
結論
このリストの各ゲームは、業界にユニークなマークを残しています。何十年も定義された基準もありましたが、他の基準は画期的な実験でした。 1つ確かなことは、それらがなければ、シューティングゲームのジャンルは認識できないでしょう。