NVIDIA के DLSS 4 को एकीकृत करने के लिए टार्कोव से बचें
बैटलस्टेट गेम्स ने एनवीडिया के डीएलएसएस 4 के लिए अपने लोकप्रिय प्रथम-व्यक्ति शूटर, एस्केप टारकोव से आगामी समर्थन की घोषणा की है। जबकि बारीकियों के बारे में स्पष्ट नहीं है कि क्या डीएलएसएस 4 कार्यान्वयन अपस्कलिंग के साथ -साथ फ्रेम पीढ़ी को शामिल करेगा, पूरी तरह से अपस्कलिंग पर ध्यान केंद्रित करने से संभवतः गेमप्ले जवाबदेही के लिए अधिक फायदेमंद साबित होगा। यह दृष्टिकोण विशुद्ध रूप से दृश्य सुधारों पर प्रदर्शन वृद्धि को प्राथमिकता देगा।
छवि: escapefromtarkov.com
वर्तमान में आंतरिक परीक्षण से गुजरना, DLSS 4 एकीकरण के शीघ्र ही खिलाड़ियों के लिए रोल आउट होने की उम्मीद है। समवर्ती रूप से, बैटलस्टेट गेम खेल के भीतर मौजूदा तकनीकी मुद्दों को संबोधित करते हैं।
डेवलपर्स डीएलएसएस 4 के लिए समुदाय के उत्साह को स्वीकार करते हैं, इसे उनके प्रयासों के पीछे एक प्रेरक शक्ति के रूप में हवाला देते हैं। DLSS तकनीक, AI का उपयोग, बढ़ी हुई छवि गुणवत्ता, बढ़ी हुई फ्रेम दर और कुछ दृश्य कलाकृतियों के शमन का वादा करता है।
इस खबर के लिए सामुदायिक रिसेप्शन विविध है। जबकि कुछ खिलाड़ी प्रदर्शन लाभ का अनुमान लगाते हैं, अन्य लोगों ने संदेहवाद को आवाज दी है, जो अन्य खेल के मुद्दों पर ध्यान देने की आवश्यकता है, जिन पर ध्यान देने की आवश्यकता है।
मुख्य छवि: steamcommunity.com
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