बेथेस्डा गेम स्टूडियोज मॉन्ट्रियल का संघ बनाने का कदम वीडियो गेम उद्योग के भीतर बढ़ती अशांति को दर्शाता है। पिछले डेढ़ साल में महत्वपूर्ण उथल-पुथल देखी गई है, जिसमें बड़े पैमाने पर छंटनी और स्टूडियो बंद होना शामिल है, यहां तक कि सफल दिखने वाले स्टूडियो भी प्रभावित हुए हैं। इस अप्रत्याशितता ने डेवलपर्स और प्रशंसकों के बीच विश्वास को कम कर दिया है।
छंटनी के अलावा, उद्योग समय की कमी, भेदभाव और अनुचित वेतन जैसे मुद्दों से जूझता है। संघीकरण को तेजी से एक समाधान के रूप में देखा जा रहा है। उत्तरी अमेरिका में वोडियो गेम्स के 2021 संघीकरण का मार्ग प्रशस्त हुआ, और अधिक डेवलपर्स अब समान सुरक्षा की मांग कर रहे हैं।
बेथेस्डा गेम स्टूडियोज मॉन्ट्रियल की हाल ही में क्यूबेक के लेबर बोर्ड के साथ यूनियनीकरण दाखिल करने की घोषणा, जिसका लक्ष्य अमेरिका के कनाडाई संचार श्रमिकों में शामिल होना है, एक महत्वपूर्ण विकास है। यह Xbox द्वारा हाल ही में four अन्य बेथेस्डा स्टूडियो को बंद करने के बाद हुआ है, जिससे उद्योग में चिंताएं बढ़ गई हैं।
बेथेस्डा गेम स्टूडियो मॉन्ट्रियल यूनियनाइजेशन घोषणा
टैंगो गेमवर्क्स (हाई-फाई रश के डेवलपर) सहित शटडाउन ने गेमर्स को Xbox से जवाब मांगने पर मजबूर कर दिया है। हालांकि अधिकारियों ने पूर्ण स्पष्टीकरण नहीं दिया है, लेकिन संकेत बताते हैं कि इसे रोकने के प्रयासों के बावजूद, शिनजी मिकामी के प्रस्थान ने एक भूमिका निभाई।
बेथेस्डा गेम स्टूडियो मॉन्ट्रियल का संघीकरण अधिक नौकरी सुरक्षा और बेहतर कामकाजी परिस्थितियों की इच्छा को दर्शाता है। सीडब्ल्यूए कनाडा ने सहयोग करने की उत्सुकता व्यक्त करते हुए स्टूडियो को सार्वजनिक रूप से बधाई दी है। बेथेस्डा गेम स्टूडियो मॉन्ट्रियल को उम्मीद है कि इसकी कार्रवाई अन्य डेवलपर्स को उद्योग के भीतर बेहतर श्रमिक अधिकारों की वकालत करने के लिए प्रोत्साहित करेगी।