A Fallout: New Vegas Fan, Falloutpropmaster, s'est lancé dans un projet ambitieux: recréer le désert Mojave au sein du Sims 2. Mécontilais avec l'absence d'un remaster officiel, ils élaborent une expérience de simulation de vie unique au lieu d'un RPG traditionnel.
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Inspiré par les recréations de Sims 2 très détaillées et très détaillées des casinos de New Vegas, la vision de Falloutpropmaster s'étend au-delà de la simple reconstruction de sites emblématiques comme GoodsPrings et The Strip. Le projet vise à intégrer pleinement les mécanismes de gameplay SIMS, y compris les besoins et les interactions de caractères axées sur l'IA. Le résultat est décrit comme un «Colony Sim» post-apocalyptique, en se concentrant sur les difficultés quotidiennes de survie dans le désert.
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Cette entreprise marque un nouveau territoire pour Falloutpropmaster, qui a une histoire Modding Fallout 3 et New Vegas mais qui s'attaque aux Sims 2 pour la première fois. Des outils comme FOMM, Blender et Nifscope sont utilisés pour transférer méticuleusement les actifs de New Vegas dans l'environnement Sims 2.
La récente réédition du Sims 2 avec la compatibilité mise à jour du système d'exploitation a alimenté un intérêt renouvelé pour le jeu, ce qui rend les projets de modding aussi ambitieux plus possibles. Le succès de cette approche non conventionnelle reste à voir, mais la communauté attend avec impatience le résultat.
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