Ein Fallout: Der neue Vegas-Fan, FalloutPropMaster, hat ein ehrgeiziges Projekt gestartet: Das Erstellen des Mojave-Wastelands innerhalb der Sims 2. Unzufrieden mit dem Mangel an offiziellem Remaster erstellen sie eine einzigartige Lebensimulationserfahrung anstelle eines traditionellen RPG.
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Inspiriert von vorhandenen, detaillierten SIMS 2 -Erholungen neuer Vegas -Casinos erstreckt sich die Vision von FalloutPropmaster über die einfache Wiederaufbündelung legendärer Standorte wie Güter und Strip. Das Projekt zielt darauf ab, die SIMS-Gameplay-Mechanik vollständig zu integrieren, einschließlich Bedürfnissen und KI-gesteuerten Charakter-Interaktionen. Das Ergebnis wird als postapokalyptische "Kolonie-Sim" beschrieben, die sich auf die täglichen Überlebenskämpfe im Ödland konzentriert.
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Dieses Bestreben markiert ein neues Territorium für FalloutPropMaster, der einen Geschichtsmodding -Fallout 3 und das neue Vegas hat, aber zum ersten Mal die Sims 2 angeht. Tools wie FOMM, Blender und NifScope werden verwendet, um Vermögenswerte aus dem neuen Vegas in die SIMS 2 -Umgebung sorgfältig zu übertragen.
Die jüngste Neuveröffentlichung der SIMS 2 mit aktualisierter Betriebssystemkompatibilität hat ein erneutes Interesse an dem Spiel geweckt und so ehrgeizige Modding-Projekte machbarer gemacht. Der Erfolg dieses unkonventionellen Ansatzes bleibt abzuwarten, aber die Gemeinschaft wartet gespannt auf das Ergebnis.
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