La serie * Monster Hunter * es reconocida por su diversa selección de armas, y la gran espada en * Monster Hunter Wilds * es un excelente ejemplo de poder devastador. Esta guía lo equipará con el conocimiento para ejercer este gigante de manera efectiva.
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La gran espada, un gran bateador, prioriza el daño crudo sobre la velocidad. Un solo swing bien intermitente puede infligir daños inmensos, pero dominar sus matices es clave. Las actualizaciones futuras mejorarán su potencia y capacidades elementales.
Todos los grandes movimientos de espada
Dominio | Mover | Descripción |
---|---|---|
Triángulo/Y | Barra | Un rápido ataque de arriba. Encadenable en ataques cargados. |
Sosteniendo Triángulo/Y | Cargo/corte cargado | Un poderoso ataque de corte; El daño aumenta con el tiempo de carga. |
Sosteniendo el triángulo/y + círculo/b | Abordar | Un recorte en ascenso que puede interrumpir los ataques de monstruos. Una liberación perfectamente cronometrada aturde al monstruo, permitiendo una barra transversal de seguimiento (triángulo/y). |
Círculo/B | Brote | Una barra de gran alcance. Encadenable después de un tackle (salto de barra ancha) o una barra de carga fuerte (barra fuerte fuerte). |
Triángulo/Y + Círculo/B | Recorte ascendente | Alcanza áreas altas en monstruos. |
Sosteniendo el triángulo/y + círculo/b | Compensación de corte en ascenso | Un contraataque cronometrado que aturde monstruos en una conexión exitosa, lo que permite un seguimiento de seguimiento (triángulo/y). |
R2/RT | Guardia | Bloquea ataques, dependiente de la resistencia. Dirección de guardia ajustable en el modo de enfoque. |
R2/RT + Triángulo/Y | Patada | Se realizó una patada mientras protegía. |
L2/LT + R1/RB | Focus slash/perforado | Un poderoso ataque radical, especialmente efectivo contra las áreas heridas. Presione R1/RB para terminar prematuramente el ataque. |
Dominar grandes combos de espadas
Los combos efectivos aumentan significativamente su salida de daño. Aquí hay algunos para practicar:
Verdadero combo de barras cargadas
(Triángulo/Y x3): Slash de arriba> Spread Carged Slash> Verdadero barato cargado. Cargar cada ataque (sosteniendo Triángulo/Y) aumenta el daño. Golpear un punto débil con el verdadero corte cargado desencadena la verdadera barra cargada (potencia) más poderosa. Un atajo implica esquivar después de la barra superior inicial, permitiendo una transición directa a la fuerte barra cargada con triángulo/y.
Combo de lunes de avance
(Circle/B x3): Buzo Blash> Tackle> Saltar ancho. Ideal para cubrir tierra y atacar áreas difíciles de alcanzar. Use el modo de enfoque para una orientación óptima de punto débil.
Combo estacionario
(Circle/B + Triángulo/Y x2): Buardio de corte> Sking Slash (repetido dos veces). Mejor utilizado contra monstruos paralizados o incapacitados, ofreciendo un rápido combo de cuatro hits. La salida de daño es menor que otros combos.
Defensa y contraataques
Compensación de corte en ascenso (contador)
Sosteniendo Triángulo/Y + Círculo/B y liberando justo cuando un monstruo los aturde, lo que permite una barra transversal de seguimiento (Triángulo/Y). El tiempo preciso es crucial.
Guardia
Sostener R2/RT reduce el daño entrante a costo de la resistencia. Un guardia perfectamente cronometrado (guardia perfecto) niega todo el daño y puede activar un choque de potencia (Mash Circle/B para ganar y aturde al monstruo).
Dominar estas técnicas te transformará en un gran virtuoso de la espada en *Monster Hunter Wilds *. Explore el escapista para obtener guías más útiles.
Monster Hunter Wilds está disponible ahora en PlayStation, Xbox y PC.